每年夏末秋初,都是各大厂商为自家手机系统更新换代之时。
在这条时间线上,
EMUI 10 已经发布,Flyme 8 刚刚发布,MIUI 11 也即将登场。
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与左右两位不同的是,Flyme 8 底层基于 Android 9,
而非最新的 Android 10。
所以刚上手 Flyme 8 时。
我们这样的疑问:
作为国内定制安卓系统双璧之一的 Flyme。
在落后友商一代的情况下,还能守住这份荣誉吗?
现在,过去一周,我们可以回答这个问题了。
UI
Flyme 8 这一代,UI 更新的确是一大看点。
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Flyme 8 灵动壁纸
锁屏、桌面、图标、壁纸、字体、色彩搭配、动效等诸多细节。
相比前代都明显进步,也赶上了友商的步伐。
不仅轻快,而且软绵绵的,十分接近原生安卓给人的感觉。
在 Flyme 7 与 Flyme 8 从锁屏到桌面的过渡对比中,这点显而易见。
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Flyme 7
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Flyme 8
如果只看图片的话,你可能会觉得 Flyme 7 的过渡动画快且直接。
Flyme 8 则更显轻柔、细腻,还有点慢。
实际体验时,二者速度差别不大,视觉上的平衡感则是 Flyme 8 更好。
Flyme 8 做了什么?
使用富有层次感、连贯的动画让界面转换有层层递进之感。
带来流畅的交互体验。
使用多彩渐变色和进一步的扁平设计。
带来轻盈柔和的视觉体验。
这就是 Flyme 8 所谓的轻若有灵。
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当然,柔和动画和渐变色并非 Flyme 专属。
这两年的流行趋势本来如此,只能说 Flyme 打磨的更精细。
相应的,有增就有减。
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Flyme 8 的图标布局由 4*5 变为 4*6。
默认字体的字号、字重、行间距适当减少。
图标更加扁平,色彩饱和度稍有降低。
系统各元素边角也统一为大曲率圆角。
……
这些不轻不重的调整。
实际上解决了 Flyme 7 系统元素大而不当,视觉失衡的问题。
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Flyme 7 短信界面
让新系统界面变得疏阔有致,规范统一。
协调感自然就出来了。
此外,为配合全面屏高屏占比和长度增加的趋势。
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Flyme 8 减少了设置菜单分割线(即
去线留白)。
降低了各元素排布高度。
如此既能聚焦用户注意力,又方便操作。
在另一个大家不怎么重视的地方。
Flyme 8 也花了心思。
为配合新的动画效果,
系统音效也有更新。
就像 iOS 的马林巴琴经典永流传。
三星每发布一代旗舰就会重编一次【Over the Horizon】一样。
换动画,换字体,换图标,说到底还是基本功,何足称奇?
深入细节,才见真心。
魅族这次更新的新铃声虽说不上惊艳。
却好在与系统轻若有灵的基调相契合。
轻快柔和,当早安曲肯定是享受的。
功能
Android 各定制系统本身百花齐放。
所以每家都有几个特别的、别家不好学的功能。
Flyme 的独门绝技则是夜间模式、小窗模式和游戏模式。
夜间模式 2.0
Flyme 是安卓阵营最早用上系统级夜间模式的 ROM。
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也是目前唯一一个强制为第三方应用适配夜间模式的 ROM。
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所以它只能跟自己比进步。
相较前代,夜间模式 2.0 改善了两点:
第一点是桌面也加入了夜景模式套餐。
Flyme 7 当时只能降低桌面的亮度。
Flyme 8 则能够实现自动变色。
另一点就是界面背景由深灰变为黑色。
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Flyme 7 & Flyme 8
由于 Flyme 7 使用不同灰色表现层级。
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所以夜间强光对眼睛的冲击力虽然减弱。
但刺眼的白色还是逃不掉。
严格来讲,这种夜间模式并不舒服。
而 OLED 屏幕显示黑色时,画面表现更为纯粹和深邃这一点大家应该都有了解。
所以夜间模式 2.0 完整的沉浸感,的确比以前养眼多了
不过夜间模式 2.0 的成熟,是相对系统应用而言。
第三方应用并不总是适配成功。
尤其是面对微信文章,夜间模式只在状态栏起作用。
主页仅仅降低了画面亮度。
实在让人不知道该「骂」微信什么好
小窗模式
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新小窗模式是 Flyme 此次升级最大的亮点。
Flyme 做了两件事,让小窗模式跳脱可有可无微创新的范畴。
成为一个效率至上,用过回不去的功能。
先前 Flyme 7 的小窗模式仅适配微信、QQ 和 Tim。
还有个奇怪的逻辑问题:
打开聊天小窗,会覆盖微信文章窗口,返回的话,只能回到微信主页。
所以 Flyme 7 的小窗模式实际上是个半残小窗
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在 Flyme 8 上,
平行小窗解决了这个问题。
现在阅读微信文章和聊天,可以两不误。
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还可以在多个联系人气泡间切换。
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而且出人意料的,小窗甚至能叠加。
比如我在小窗中打开了一张图片。
此时又有消息弹出,那么我可以在小窗的小窗内继续聊天。
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另一点则是
全局小窗。
全局有两个含义,一是指可以从屏幕侧边主动呼出。
二是任意任意应用均可小窗化。
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微信聊天小窗设计,其实在三星早前的系统上也曾出现。
然而三星 One UI 砍掉了这个功能。
魅族则将微信小窗扩大到四个场景,全部应用。
也就不得不佩服 Flyme 设计师的用心。
游戏模式
Flyme 的游戏模式跟友商的差别不大。
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此次更新也是小修小补。
增加了熄屏运行和来电屏蔽功能。
熄屏运行一般用在挂机和放置类游戏,大家脑补下就行。
来电屏蔽虽然有点奇怪,但也不至于耽误事。
![b4a9e0c8dea7fe42771f464d61a2c025.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a554a56cff6303f4c469903416a7f444.jpeg)
游戏模式要单独拿出来讲的原因在于。
Flyme 8 的游戏模式是与小窗模式融合的游戏模式。
所以游戏时,不止聊天,干啥都行
广告和 Bug
Flyme 是少数有广告的国产定制安卓系统。
不了解 Flyme 的机友可能被网上的言论误导。
实际上 Flyme 有广告,还不少。
![2d2f86c61315f07e907fc6cebab337a7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/00486ddd7232cebf9015fe8df9b2be13.jpeg)
但开关显眼(应用设置图标中),可以关掉。
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如果再狠心点,把部分应用的通知一并关掉。
Flyme 并不比其他主流定制安卓系统坏。
另外,本文展示的 Flyme 8 是内测版。
所以在此还要提一下 bug 的问题。
小窗模式目前有两个 bug:
过期联系人气泡(已经从对话列表删除的联系人)仍然会出现在平行窗口。
同一联系人气泡可能会重复出现。
其他 bug 主要落在 UI。
像下图这样,UI 错乱的问题也时不时会蹦出来。
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虽然我个人认为 UI 上的问题不大。
但强迫症用户和魅友们遇到了一定要反馈。
唯一令我不适的是 Flyme 的自动屏幕亮度。
似乎总是比预期的高两度。
不知道大家有没有遇到?
一条尾巴
Flyme 8 发布时,官方自称国产定制安卓系统的「黄埔军校」。
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Flyme 是否向社会输送过大量 UI 人才,这点我们不得而知。
但如果说 Flyme 在领悟 Android 和 iOS 的设计理念方面走在前头,这点我们是认同的。
iOS 11 和 Android 8.0 所引领的留白、动效、圆角风潮,在 Flyme 8 身上随处可见,并且完成度远超同行。
但老话也说学我者生,似我者死。
大家都师承 iOS 和 Android ,Flyme 还是能凭借强制夜间模式和全局小窗,做到人无我有,人有我优。
这点着实不易。
所以我们认为 Flyme 8 守住了它的荣誉。
至于凭什么守住,可能是用心,拖更时间又长吧~
![4a30c8f8b3d77e56d153d7f64d4f00ac.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bc93fb96fb1d208a953dfecc5232922e.gif)
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