html5test作用,test - SegmentFault 思否

防抖:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行。

function debounce(fn) {

// 4、创建一个标记用来存放定时器的返回值

let timeout = null;

return function() {除

clearTimeout(timeout);

var args = arguments;

timeout = setTimeout(() => {

fn.apply(this, args);

}, 1000);

};

}

sayDebounce(){

console.log("防抖成功!");

}

btn.addEventListener("click", debounce(sayDebounce));

节流: 触发函数事件后,短时间间隔内无法连续调用,只有上一次函数执行后,过了规定的时间间隔,才能进行下一次的函数调用

var throttle = function(func, delay) {

var prev = Date.now();

return function() {

var context = this;

var args = arguments;

var now = Date.now();

if (now - prev >= delay) {

func.apply(context, args);

prev = Date.now();

}

}

}

function handle() {

console.log(Math.random());

}

window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

// 处理函数

function handle() {

console.log(Math.random());

}

// 滚动事件

window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000));

js 实现once 方法

function runOnce(fn, context) { //控制让函数只触发一次

return function () {

try {

fn.apply(context || this, arguments);

}

catch (e) {

console.error(e);//一般可以注释掉这行

}

finally {

fn = null;

}

}

}

var obj = {name: "狗子", age: 24};

var canOnlyFireOnce = runOnce(function () {

console.log("你好" + this.name);

}, obj);

canOnlyFireOnce(); //你好天涯孤雁

canOnlyFireOnce(); // nothing

实现bind 或者 call

Function.prototype.bind= function(obj){

var _self = this, args = arguments;

return function() {

_self.apply(obj, Array.prototype.slice.call(args, 1));

}

}

Function.protype.call = function(context){

context = context || window

context.fn = this;

const args = [...arguments].slice(1);

const result = context.fn(...args);

delete context.fn

return result;

}

reduce实现map

const reduceMap = (fn, thisArg /*真想去掉thisArg这个参数*/ ) => {

return (list) => {

// 不怎么愿意写下面这两个判断条件

if (typeof fn !== 'function') {

throw new TypeError(fn + 'is not a function')

}

if (!Array.isArray(list)) {

throw new TypeError('list must be a Array')

}

if (list.length === 0) return []

return list.reduce((acc, value, index) => {

return acc.concat([ fn.call(thisArg, value, index, list) ])

}, [])

}

}

// 来使用下怎么样?

reduceMap(x => x + 1)([ 1, 2, 3 ]) // [ 2, 3, 4 ]

const mapAry1 = reduceMap(function(item) {

console.log(this)

return item + 1

}, { msg: 'mapping' })([ 1, 2, 3 ])

实现一个函数delay(alert,3,4000)(“hello”),每间隔4秒打印一次“hello”,打印三次。

function delay(fn,nums,times){

return async function(content){

for(var i = 0; i

await new Promise(resolve =>{

setTimeout(()=>{

fn.call(this, content);

resolve(true);

}, times)

})

}

}

}

delay(console.log, 3, 4000)('hello');

setTimeout 实现 setInterval

function setInterval(func, t){

var inter = function(){

setTimeout(inter,t);

try{

func.call(null);

}

catch(e){

throw e.toString();

}

}

setTimeout(inter,t);

};

JS实现找出字符串中出现最多的字符和次数

function getMost(str){

var obj = {};

for(var i =0; i< str.length; i ++){

var char = str.charAt(i);

if(obj[char]){

obj[char] ++;

}else {

obj[char] = 1;

}

}

var max = 0;

var maxChar = null;

for(var p in obj) {

if (max

max = obj[p];

maxChar = p;

}

}

return `出现最多的字符:${maxChar},共出现${max}`

}

手写一个双向绑定,input输入的值响应在p标签上

var obj = {}

Object.defineProperty(obj, 'txt', {

get: function () {

return obj

},

set: function (newValue) {

document.getElementById('txt').value = newValue

document.getElementById('show').innerHTML = newValue

}

})

document.addEventListener('keyup', function (e) {

obj.txt = e.target.value

})

长度为N的数组,两数相加为sum

function findGroup(arr,n,sum){

if (sum == 0 && n == 0) {

return true;

} else if (n <= 0) {

return false;

}

if (n > 0) {

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

var temp = arr.slice(i+1,arr.length);

return findGroup(temp,n-1,sum-arr[i]) || findGroup(temp,n,sum);

}

}

}

function getNum(arr, sum) {

if (!Array.isArray(arr)) return null;

arr.sort();

for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {

if (arr[i] > sum) continue;

var restNum = sum - arr[i];

// 考虑下为什么要 > i

if (arr.indexOf(restNum) > i) return [arr[i], restNum];

}

return null;

}

伪数组转换为数组的方法

Array.from(arr);

Array.protype.slice(arr, 0);

rem布局原理

(function(){

var html = document.querySelector('html');

changeRem();

window.addEventListener('resize', changeRem);

function changeRem() {

var width = html.getBoundingClientRect().width;

html.style.fontSize = width / 10 + 'px';

}

})()

new的原理是什么?通过new的方式创建对象和通过字面量创建有什么区别?

1.创建一个新对象。

2.这个新对象会被执行[[原型]]连接。

3.将构造函数的作用域赋值给新对象,即this指向这个新对象.

4.如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象

ts和js的区别,为什么要选择使用ts?

JavaScript 是轻量级的解释性脚本语言,可嵌入到 HTML 页面中,在浏览器端执行。而TypeScript 是JavaScript 的超集,即包含JavaScript 的所有元素,能运行JavaScript 的代码,并扩展了JavaScript 的语法。相比于JavaScript ,它还增加了静态类型、类、模块、接口和类型注解方面的功能,更易于大项目的开发。

1.便于开发人员做注释。

2.能帮助开发人员检测出错误并修改。

3.TypeScript工具使重构更变的容易、快捷。

4.TypeScript 引入了 JavaScript 中没有的“类”概念。

5.TypeScript 中引入了模块的概念,可以把声明、数据、函数和类封装在模块中。

6.类型安全功能能在编码期间检测错误,这为开发人员创建了一个更高效的编码和调试过程。

HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0的关系和区别(重点)

HTTP1.0:

无状态、无连接

HTTP1.1:

持久连接

请求管道化

增加缓存处理(新的字段如cache-control)

增加Host字段、支持断点传输等(把文件分成几部分)

HTTP2.0:

二进制分帧

多路复用(或连接共享)

头部压缩

服务器推送

对象的深拷贝与浅拷贝(重点)

浅拷贝:仅仅复制对象的引用,而不是对象本身;

Object.assign()

深拷贝:把复制的对象所引用的全部对象都复制一遍。

JSON.parse(JSON.stringify(initalObj)

实现多个标签页之间通信的几种方法

websocket

localstorage: onstorage事件。

vue-router 原理

1. hash: 使用 URL hash 值来作路由。默认模式。

window.addEventListener('hashchange', matchAndUpdate)

2. history: 依赖 HTML5 History API 和服务器配置。查看 HTML5 History 模式。

pushState replaceState window.onpopstate

3. abstract模式

abstract模式是使用一个不依赖于浏览器的浏览历史虚拟管理后端。根据平台差异可以看出,在 Weex 环境中只支持使用 abstract 模式。 不过,vue-router 自身会对环境做校验,如果发现没有浏览器的 API,vue-router 会自动强制进入 abstract 模式

vue-router 钩子

全局导航钩子

router.beforeEach(to, from, next),

router.beforeResolve(to, from, next),

router.afterEach(to, from ,next)

组件内钩子

beforeRouteEnter: 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用

beforeRouteUpdate: 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用

beforeRouteLeave: 导航离开该组件的对应路由时调用

单独路由独享组件

beforeEnter

Object.defineProperty缺点

一: Object.defineProperty无法监听数组的变化,所以vue在监听数组的变化时有时不能做到双向绑定。

// 遍历对象,对其属性值进行劫持

Object.keys(data).forEach(function(key) {

Object.defineProperty(data, key, {

enumerable: true,//可枚举

configurable: true,//可改变

get: function() {

console.log('get');

},

set: function(newVal) {

// 当属性值发生变化时我们可以进行额外操作

console.log(`大家好,我是${newVal}`);

say(newVal);

},

});

});

data.name = '蔡康永'; //真正的贵族

二: Object.defineProperty监听的是对象的属性,当监听的对象有很多层级构成,则需要递归对象直至基本类型,才能进行监听,比较麻烦。相比Proxy监听整个对象的方式,就方便很多。

CSRF

跨站请求伪造,击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求。

预防CSRF攻击

尽量使用POST,限制GET

尽量使用POST,限制GET当然POST并不是万无一失,攻击者只要构造一个form就可以,但需要在第三方页面做,这样就增加暴露的可能性。

2.在拦截客户端拦截器加token添加 token 并验证,可以加到参数中,或者在 HTTP 头中自定义属性并验证。

3.验证 HTTP Referer 字段,在 HTTP 头中有一个字段叫 Referer,它记录了该 HTTP 请求的来源地址。

请详细说下你对 Vue 生命周期的理解?

总共分为 8 个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。

创建前/后: 在 beforeCreate 阶段,vue 实例的挂载元素 el 还没有。

载入前/后:在 beforeMount 阶段,vue 实例的$el 和 data 都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的 dom 节点,data.message 还未替换。在 mounted 阶段,vue 实例挂载完成,data.message 成功渲染。

更新前/后:当 data 变化时,会触发 beforeUpdate 和 updated 方法。

销毁前/后:在执行 destroy 方法后,对 data 的改变不会再触发周期函数,说明此时 vue 实例已经解除了事件监听以及和 dom 的绑定,但是 dom 结构依然存在

四种常见的 POST 提交数据方式对应的content-type取值

application/x-www-form-urlencoded —— 浏览器的原生 form 表单

multipart/form-data —— 表单上传文件时,必须让 form 的 enctyped 等于这个值

application/json —— 用来告诉服务端消息主体是序列化后的 JSON 字符串

text/xml —— HTTP 作为传输协议,XML 作为编码方式的远程调用规范

computed原理

当组件初始化的时候,computed 和 data 会分别建立各自的响应系统,Observer遍历 data 中每个属性设置 get/set 数据拦截

初始化 computed 会调用 initComputed 函数

(1)注册一个 watcher 实例,并在内实例化一个 Dep 消息订阅器用作后续收集依赖(比如渲染函数的 watcher 或者其他观察该计算属性变化的 watcher)

(2)调用计算属性时会触发其Object.defineProperty的get访问器函数

(3)调用 watcher.depend() 方法向自身的消息订阅器 dep 的 subs 中添加其他属性的 watcher

(4) 调用 watcher 的 evaluate 方法(进而调用 watcher 的 get 方法)让自身成为其他 watcher 的消息订阅器的订阅者,首先将 watcher 赋给 Dep.target,然后执行 getter 求值函数,当访问求值函数里面的属性(比如来自 data、props 或其他 computed)时,会同样触发它们的 get 访问器函数从而将该计算属性的 watcher 添加到求值函数中属性的 watcher 的消息订阅器 dep 中,当这些操作完成,最后关闭 Dep.target 赋为 null 并返回求值函数结果。

当某个属性发生变化,触发 set 拦截函数,然后调用自身消息订阅器 dep 的 notify 方法,遍历当前 dep 中保存着所有订阅者 wathcer 的 subs 数组,并逐个调用 watcher 的 update 方法,完成响应更新。

computed 和 watch 的差异:

computed 是计算一个新的属性,并将该属性挂载到 vm(Vue 实例)上,而 watch 是监听已经存在且已挂载到 vm上的数据,所以用 watch 同样可以监听 computed 计算属性的变化(其它还有 data、props)

computed 本质是一个惰性求值的观察者,具有缓存性,只有当依赖变化后,第一次访问computed 属性,才会计算新的值,而 watch 则是当数据发生变化便会调用执行函数

从使用场景上说,computed适用一个数据被多个数据影响,而 watch 适用一个数据影响多个数据;

CSS3

@keyframes rotating{

from{transform:rotate(0)}

to{transform:rotate(360deg)}

}

animation:rotating 1.2s linear infinite;

寄生组合继承

function Person(name){

this.name=name; //1

this.className="person"

}

Person.prototype.getName=function(){

console.log(this.name)

}

function Man(name){

Person.apply(this,arguments)

}

//注意此处

Man.prototype = Object.create(Person.prototype);

var man1=new Man("Davin");

> man1.name

>"Davin"

> man1.getName()

>"Davin"

ES6中的class和ES5的类有什么区别?

1.ES6 class 内部所有定义的方法都是不可枚举的;

2.ES6 class 必须使用 new 调用;

3.ES6 class 不存在变量提升;

4.ES6 class 默认即是严格模式;

5.ES6 class 子类必须在父类的构造函数中调用super(),这样才有this对象;ES5中类继承的关系是相反的,先有子类的this,然后用父类的方法应用在this上。

let、const 以及 var 的区别是什么?

1.let 和 const 定义的变量不会出现变量提升,而 var 定义的变量会提升。

2.let 和 const 是JS中的块级作用域

3.let 和 const 不允许重复声明(会抛出错误)

4.let 和 const 定义的变量在定义语句之前,如果使用会抛出错误(形成了暂时性死区),而 var 不会。

5.const 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变(如果声明是一个对象,那么不能改变的是对象的引用地址)

在JS中什么是变量提升?什么是暂时性死区?

变量提升就是变量在声明之前就可以使用,值为undefined。在代码块内,使用 let/const 命令声明变量之前,该变量都是不可用的(会抛出错误)。这在语法上,称为“暂时性死区”。暂时性死区也意味着 typeof 不再是一个百分百安全的操作。

typeof x;

// ReferenceError(暂时性死区,抛错)

let x;

typeof y;

// 值是undefined,不会报错

HTML中的meta标签常用属性及其作用总结

charset: 声明字符编码

//HTML5

http-equiv:

模拟http标头字段

http-equiv属性与content属性结合使用, http-equiv属性为指定所要模拟的标头字段的名称,content属性用来提供值。

refresh 指定一个时间间隔(以秒为单位),在此时间过去之后从服务器重新载入当前页面,也可以另外指定一个页面.

name 和 content:

主要介绍一个当meta标签的name属性值为viewreport时的视口的大小

name属性与content属性结合使用, name用来表示元数据的类型,表示当前标签的具体作用;content属性用来提供值

什么是闭包?闭包的作用是什么?闭包有哪些使用场景?

闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包最常用的方式就是在一个函数内部创建另一个函数。

闭包的作用有:

1.封装私有变量

2.模仿块级作用域(ES5中没有块级作用域)

3.实现JS的模块

CSS中你知道的display的值有多少?

none:隐藏对象。与visibility属性的hidden值不同,其不为被隐藏的对象保留其物理空间

inline:指定对象为内联元素。

block:指定对象为块元素。

list-item:指定对象为列表项目。

inline-block:指定对象为内联块元素。(CSS2)

table:指定对象作为块元素级的表格。类同于html标签

inline-table:指定对象作为内联元素级的表格。类同于html标签

flex:将对象作为弹性伸缩盒显示。(伸缩盒最新版本)(CSS3)

table-cell:指定对象作为表格单元格。类同于html标签

(CSS2)
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使用IIS承载WCF服务版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/xunzaosiyecao/article/details/47065199 作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking 1、WCF可以方便的通过IIS承载,此承载模型与ASP.NET和ASP.NET Web Service使用的模型类似。 2、WCF可以在以下操作系统上的IIS版本上承载 Windows XP SP2上的IIS 5.1 Windows Server 2003上的IIS 6.0 Windows Server 2008或者Windows Vista或者Windows 7上的IIS 7.0 以及IIS后续版本 小注: 3、在IIS 7.0中提供了一种新的承载服务方式即WAS(Windows Process Activation Service,Windows进程激活服务),使用WAS来承载WCF允许HTTP之外的协议进行激活和网络通信。此环境适合开发可通过WCF支持的任何网络协议(包括HTTP、net.tcp、net、.pipe和net.msmq)进行通信的WCF服务。 在WAS宿主中,可以使用WAS工作进程中的功能,如自动激活服务、健康监控和进程。 要使用WAS宿主,只需创建一个Web站点和工个.svc文件,其中的ServiceHost声明包含服务类的语言和名称。 下面的代码使用 Service1类。另外,还必须指定包含服务类的文件。这个类的实现方式与定义WCF服务库的方式相同。  这不就是平时部署的.svc文件嘛 例如: 4、使用IIS承载的好处: 可以向处理其他任何类型的IIS应用程序一样,部署和管理IIS中承载的WCF服务。 IIS提供进程激活、运行状态管理和回收功能以提高承载的应用程序的可靠性。 像ASP.NET一样,ASP.NET中承载的WCF服务可以利用ASP.NET共享宿主模型,在此模型中,多个应用程序驻留在一个公共辅助进程中以提高服务器密度和可伸缩性。 IIS中承载的WCF服务与ASP.NET2.0使用相同的动态编译模型,该模型简化了承载服务的开发和部署。 IIS承载WCF服务时,IIS5.1和IIS6.0仅限于HTTP通信。 5、WCF具体写法及部署与IIS在此就不重复演示,具体案例可以参考: WCF 部署在IIS上 WCF 入门教程一(动手新建第一个WCF程序并部署) WCF 入门教程二 小注: 1、个人感觉有了锤子就没必要用手敲钉子了,所以搞WCF的时候,使用Visual Studio吧,没必要用文本文件去创建svc等等的文件。 比如说客户端应用程序需要 一 个代理来访问服务。给客户端创建代理就有3种方式 : ● Visual Studio添加服务引用 —— 这个实用程序会从服务的元数据中创建代理类。 ● ServiceModel元数据实用工具svcutil.exe —— 使用svcutil实用程序可以创建代理类。该实用程序从服务中读取元数据 ,以创建代理类。 ● ChanneldFactory类 —— 这个类由svcutil实用程序生成的代理使用 ,然而,它也可以用于以编程方式创建代理。         个人还是感觉 Visual Studio比较自动化一些 2、据说部署WCF,需要激活WCF HTTP激活组件,具体激活方式如下: 安装完成后,可以在:IIS管理器----处理程序映射中看到:svc-Integrated 项,说明安装成功了 但是有个问题就是,我部署WCF时候,么有激活这个服务,为啥WCF也能运行呢?希望有知道的朋友帮忙解答一下,谢谢。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「衣舞晨风」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/jiankunking/article/details/47065199

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