装饰器模式(Decorator Pattern)

装饰器模式

一、什么是装饰器模式

  装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
  这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
  在不想增加更多子类的情况下扩展类,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

二、装饰器模式的具体实现
1、结构图

815220-20170416031217864-1019073972.png

2、分析

装饰器模式由组件和装饰者组成。

  1. 抽象组件(Component):需要装饰的抽象对象。
  2. 具体组件(ConcreteComponent):是我们需要装饰的对象。
  3. 抽象装饰类(Decorator):内含指向抽象组件的引用及装饰者共有的方法。
  4. 具体装饰类(ConcreteDecorator):被装饰的对象。
3、java 代码实现:

抽象组件:

package com.designpattern.decoratorPattern;

/**
 * Component 组件 抽象角色
 * @author zhongtao on 2018/10/23
 */
public interface House {
    /**
     * 装饰风格
     */
    void style();
}

具体组件:

/**
 * 具体组件
 * @author zhongtao on 2018/10/23
 */
public class ChineseStyle implements House {
    @Override
    public void style() {
        System.out.println("中式风格装修");
    }
}

/**
 * 具体组件
 * @author zhongtao on 2018/10/23
 */
public class EuropeanStyle implements House {
    @Override
    public void style() {
        System.out.println("欧式风格装修");
    }
}

抽象装饰类:

package com.designpattern.decoratorPattern;

/**
 * 抽象装饰类
 *
 * @author zhongtao on 2018/10/23
 */
public class HouseDecorator implements House {

    public House house;

    public HouseDecorator(House house) {
        this.house = house;
    }

    @Override
    public void style() {
        house.style();
    }
}

具体装饰类:

package com.designpattern.decoratorPattern;

/**
 * 具体装饰类
 *
 * @author zhongtao on 2018/10/23
 */
public class RedDecorator extends HouseDecorator {

    public RedDecorator(House house) {
        super(house);
    }

    public void style() {
        this.house.style();
        System.out.println("红色装饰墙");
    }
}

测试装饰器模式:

package com.designpattern.decoratorPattern;

import org.junit.Test;

/**
 * 测试装饰器模型
 *
 * @author zhongtao on 2018/10/22
 */
public class DecoratorPatternTest {
    /**
     * 测试装饰器模型
     */
    @Test
    public void testDecoratorPattern(){
        ChineseStyle chineseStyle = new ChineseStyle();
        House redChineseStyle = new RedDecorator(new ChineseStyle());
        House redEuropeanStyle = new RedDecorator(new EuropeanStyle());

        System.out.println("中式装修");
        chineseStyle.style();

        System.out.println("\n中式加红色墙");
        redChineseStyle.style();

        System.out.println("\n欧式加红色墙");
        redEuropeanStyle.style();

    }
}

测试结果:

---中式装修---
中式风格装修

---中式加红色墙---
中式风格装修
红色装饰墙

---欧式加红色墙---
欧式风格装修
红色装饰墙
三、装饰器的优缺点
1、优点
  1. 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合。
  2. 装饰器模式是继承的一个替代模式。
  3. 装饰器模式可以动态扩展一个实现类的功能。
2、缺点
  1. 多层装饰比较复杂。

源码地址:https://github.com/zt19994/designPattern

转载于:https://www.cnblogs.com/zt19994/p/9837170.html

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