D3D 二维绘制画中画方法

已知的三种

(1)使用RTT在纹理上渲染小图,然后借助D3DXSPRITE显示

(2)使用RTT在纹理上渲染小图,然后将纹理映射到绘制一个矩形Mesh

(3)通过设置ViewPort,直接渲染到Device

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/coolbox/archive/2013/02/26/2933190.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值