1 需要具备的基础知识:用ddraw来显示视频,C++,MFC
先来看看效果:
画中画效果
其中较大的视频区域是用鼠标截取屏幕放大后的显示。较小的视频区域则是原视频显示。其中可以在右下角的视频区域看见有一个白色的长方体,这个长方体对应的区域则是截取放大的区域,通过移动白色长方体可以调整放大的区域,通过移动鼠标滚轮可以放大和缩小白色区域,其中放大的视频区域一起变化。
2该功能的好处,可以随意的放大视频区域中某一个部位,可以随时调整放大的区域,并进行观察。
3 实现方式
两个视频区域的实现:
实现两个视频区域其实很简单,在离屏表面上叠加两次视频即可出现两个视频效果。先叠加放大的视频,再叠加正常视频。叠加过程中有个技巧,需要计算在屏幕上截取的视频数据,然后将这部分数据显示在大的视频窗口,然后将正常视频数据显示在右下角。
计算截取视频数据的方法:
大家知道,通过BLT 方法叠加上视频数据有两个参数,一个是视频数据的RECT,一个是显示窗口的RECT,如
m_lpDDSOffScrInfo->Blt( &rcWnd, m_lpDDSOffScrVideo, &rcVF, DDBLT_WAIT, NULL );
其中rcWnd是视频窗口,rcVF是视频数据。
我们可以利用这一点,比较简单的来找到需要放大的视频数据。在视频截取的过程中,我们知道了视频截取的位置,也知道显示视频的窗口位置,通过他们之间的相对值,可以计算出视频数据中需要显示的RECT的大小,因此,只需要改变rcVF的范围,就可以实现截取视频的显示。