不是叫“常见shader原理及实现”吗?讲着讲着就没有原理了……直接给出卷积核结束
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浮雕:
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锐化:
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连效果图都省了,因为肉眼没看出区别……
不是叫“常见shader原理及实现”吗?讲着讲着就没有原理了……直接给出卷积核结束
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连效果图都省了,因为肉眼没看出区别……
转载于:https://www.cnblogs.com/wonderday/p/4569801.html