开发性能方面的总结

1,工具类 尽量都使用静态static 方法。如日志类。

防止重复new 出logger对象

logger指各种日志工具类

可以是log4j,common log,jdk logger,内部API等

尽管一些logger对LogFactory工厂有一些优化,但是我们也必须防止代码没有必要的运行

 

2,日志 要进行大量的字符处理。

如果不是Debug级别就没有必要进行处理      

              示例

  if (logger.debugEnable())

logger.debug(“request : ” + request.getMethod());

}

3,

数组复制使用使用System.arraycopy(*)

4,

不要使用循环将集合转为数组

可以使用集合的toArray()方法

5,

大量的String相加等于处理性能消耗较多

“大量”一般指

5次“+=”以上

或者在循环中进行字符串+=操作

6,

IO操作流使用有Buffer的功能的类

没有Buffer的输出

流频繁IO操作

效率反倒低

7,

底层函数必须保证输入参数正确性再进行其他处理

防止后面的代码抛出错误

减少没有必要的后续代码运行

使用RuntimeException

 减少了try catch满天飞

并有利于快速定位异常代码

示例

public void doDivide(int a,int b)

{

   if (b == 0)

   {

     throw new IllegalArgumentException(“denominator can’t be zero”);

  }

    ...

}

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liuhongliang1234/p/3404175.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值