设计模式(二十):访问者模式、迭代器模式、观察者模式、原型模式、模板方法...

访问者模式可以用C#的扩展方法

迭代器:这个更不用说,就是for\foreach循环

观察者:经常提到的委托\事件

原型模式:浅拷贝和深拷贝~

模板方法:这个可能在代码中不知不觉就用了,就是定义一个模式流程,将变化的抽象,但是流程必须依靠父类定义的顺序。

 

好了,说到这吧

 

设计模式,不管是了解还是看看都明白也会写。但是要真正去驾驭它,那需要千锤百炼。并且用到恰到好处更需要深刻的理解和运用。

虽然,只是会用几个简单常用的模式。也是在项目中试着去运用,只有反复训练思想,才能稍微有点体会。

我觉得,优化自己曾经写过的代码,收获很大。所以,不要只向前看,偶尔回回头—有些不起眼的事物,在回头看时,却是那般“优雅”。

 

看了,《平凡的世界》,感触夜很深,平凡的我们,就干着我们平凡的事吧~

加油吧~

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sunchong/p/5158109.html

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