我所用的SPS2003中带附件的列表向MOSS2007迁移的烂方法和一些问题

公司里有一台SPS2003服务器R370(10.1.2.3)和一台MOSS2007服务器R380(10.2.2.7),我想把SPS03上的列表迁移到MOSS07上。

迁移方法:
1)列表内容通过,SPS2003上“导出”,然后MOSS2007上,“导入电子表格”方式创建列表 的方法基本上把数据转移过去
2)对于列表的附件转移就有问题,SPS服务器和MOSS服务器都可以通过共享方式进入,http://R370/itoahttp://R380/itoa分别可以用\\R370\itoa\ 和\\R380\itoa\方式访问,\\R370\itoa\lists\list1\Attachments\下的文件就是列表的附件。其下每个文件夹都是以数字命名,发现它对应的列表记录的ID,所以在导出列表的时候最好先做一个“迁移视图”,此视图根据“ID”升序排列,另外,这个列表记录必需没有删除过,不然后果我想你也想得到。弥补的办法就是——丢失的自己去补全,导入后再删除。(所以说这是个烂方法,当然烂的还不止这些,用这个方法导入的所有字段属性可能会有变化,导入后需要自己重整一下,对于原来是“用户或者组”的类型字段,基本上只能转成“单行文本”类型,其次列表记录的时间全部丢失,创建人和修改者信息不能和新共用。当然,你可以选择导入后添加修改。我之所以用这个方法,是因为我不在乎以上信息的丢失,幸好这几个列表都只是有增无减的,谢谢创建这个表的人的全家,谢谢!)

事情并没有我想的这么顺利,原以为只要打开两个共享,复制过去就行了,

但是我复制这下面所有文件到\\R380\itoa\lists\list1\Attachments\下的时候不能复制,提示:“无法读取源文件或磁盘。”。但是我在\\R380\itoa\lists\list1\Attachments\下可以创建目录,然后再把文件复制进去是可以的。问题是文件夹太多了,我总不能一个个创建一个个复制吧。

通过cmd窗口进入\\R380\itoa\lists\list1\Attachments\ 发现mkdir 如果是数字名的文件夹就不能创建,只能通过改名的方式,创建数字为名字的文件夹。于是写了个脚本。但是还是出现问题,发现脚本跑完,目录结构是出来了,但是文件复制不过去。也就是xcopy用不了。

脚本很简单,addfile.bat:

echo on

IF (%1)==() GOTO NoParams
IF (%2)==() GOTO NoParams
rem u source
rem v dest
net use u: %1
net use v: %2

dir u: > dir.txt
for /F "skip=6 tokens=4" %%a in (dir.txt) do call addfile2.bat %%a v:\
xcopy u:\ v:\ /e/s
:NoParams

以下是addfile2.bat的内容
if (%1)==() goto bottom
if (%1)==(字节) goto bottom
if (%1)==(可用字节) goto bottom
mkdir %2\test
move %2\test %2\%1
:bottom
 

 

以下是脚本跑的结果:
D:\开发\Script\new>addfile.bat \\10.1.2.3\scxt\Lists\List2\Attachments\
\\10.2.2
.7\itoa\Lists\list25\Attachments\
D:\开发\Script\new>IF (\\10.2.2.7\itoa\Lists\list25\Attachments\) == () GOTO
No
arams
D:\开发\Script\new>rem u source
D:\开发\Script\new>rem v dest
D:\开发\Script\new>net use u: \\10.1.2.3\scxt\Lists\List2\Attachments\
命令成功完成。
D:\开发\Script\new>net use v: \\10.2.2.7\itoa\Lists\list25\Attachments\
命令成功完成。
D:\开发\Script\new>dir u:  1>dir.txt
D:\开发\Script\new>for /F "skip=6 tokens=4" %a in (dir.txt) do call
addfile2.ba
 %a v:\
D:\开发\Script\new>call addfile2.bat 164 v:\
D:\开发\Script\new>if (164) == () goto bottom
D:\开发\Script\new>if (164) == (字节) goto bottom
D:\开发\Script\new>if (164) == (可用字节) goto bottom
D:\开发\Script\new>mkdir v:\\test
D:\开发\Script\new>move v:\\test v:\\164
移动了         1 个目录。
D:\开发\Script\new>call addfile2.bat 字节 v:\
D:\开发\Script\new>if (字节) == () goto bottom
D:\开发\Script\new>if (字节) == (字节) goto bottom
D:\开发\Script\new>call addfile2.bat 可用字节 v:\
D:\开发\Script\new>if (可用字节) == () goto bottom
D:\开发\Script\new>if (可用字节) == (字节) goto bottom
D:\开发\Script\new>if (可用字节) == (可用字节) goto bottom
D:\开发\Script\new>xcopy u:\ v:\ /e/s
文件创建错误 - 目录不是空的。

 


还发现一个问题在\\R370\itoa\lists\xxx\Attachments\下建不了以数字为名的目录,改名也不行奇怪。

大家有没有相似的经历?

转载于:https://www.cnblogs.com/redroot/archive/2008/02/14/1068727.html

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值