phonegap 3.3教程 地理信息api教程

一 准备工作                                                                                                                            

phonegap3.3的地理信息教程.从零开始,首先要新建一个项目从命令行启动

可以看到这是默认的生成的www目录,在这个目录里是最原始的html文件,编译的时候在根据这里的文件生成android或者其他平台的项目文件.所以我们可以在这里进行一些基本的配置.

  1. 修改图标:修改icon.png就可以了
  2. 修改应用的名字,在config修改就好,可以添加作者信息.具体参加配置文件,不知道的去看文档

按照phonegap官方的建议,要用命令行方式建立应用.具体的命令参见官网http://docs.phonegap.com/en/3.3.0/guide_cli_index.md.html#The%20Command-Line%20Interface

接下来建立android的项目,官方的建议是添加platform,然后在编译.由于我只进行android开发,直接build一下就可以生成android的项目文件了,这是比较省事的做法.这里要注意的是必须进入到项目的目录f:\diliapi才可以进行编译

可以从中看到的信息,由于我运行phonegap build android命令的时候,没有进入到项目目录,所以提示项目目录找不到.

从build信息可以看出,首先寻找android sdk,所以要在环境变量里对android进行配置.使用本地环境变量设置.

可以看到有一条add android platform命令,自动添加了android平台的项目,然后编译.使用了默认的debug签名keystore文件

这是build命令自动生成的android项目文件,然后我们就可以在安装了adt的eclipse里根据这些代码新建文件.

这里会遇到的问题有:

  1. 如果项目报错,等待一会儿,然后右键单击项目文件,直接编译就好了
  2. 如果你选择修改diliapi目录下的www目录的文件的话,需要重新build,这个时候需要重复第一步操作,如果弹出提示框,点是,然后右键刷新项目编译

利用eclipse编写android程序在真机进行调试的速度要比用命令行run要快的多,比较节省时间.

二 然后进入正题,开始开发程序                                                                                                     

phonegap 从3.x版本呢开始,架构发生了改变,所有的api都是插件的形式,在用的时候添加,监管方文档

http://docs.phonegap.com/en/3.3.0/cordova_geolocation_geolocation.md.html#Geolocation

$ cordova plugin add org.apache.cordova.geolocation    $ cordova plugin ls    ['org.apache.cordova.geolocation']    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.geolocation

运行命令以后,会添加插件并且自动更改配置文件,build以后会自动更新android项目里的配置文件

如图所示.这样不用考虑配置文件的更新,命令行模式下就这点儿好.

接下来你有两个选择:

  1. 直接修改f:\DiliAPI\www\下的文件,然后每次用命令行build,然后在eclipse里运行到模拟机或者真机
  2. 直接在eclipse里面修改,但是如果如果重新修改f:\DiliAPI\www\下的文件并build,在eclipse里做的修改会被重置,所以最好拷贝下

在eclipse里利用已有代码建立android项目的方式请百度.

  1. 看到这个项目文件了吧.报错了,但是不要着急,右键刷新下就好了.其实甚至不用刷新,等一会它自己就好了,让代码飞一会儿
  2. 而且可以注意到src目录下,geolocation被导入.

建立后的项目.个人比较喜欢在dw编辑html和js文件,按自己的习惯来

调试logcat应用小技巧

代码里的console.log()属于D级信息,会在logcat显示.但是logcat在调试的时候会生成大量的信息,我们可以选择使用过滤功能.

我一般是写作:console.log("## "+"需要输出的信息");

然后利用##作为过滤符

这样会在大量的调试信息中过滤出console打印的信息.提高效率

需要注意到的是,phonegap默认不使用jquery mobile ui,大家可以在dw里面新建一个页面,然后会自动导入需要的css和js文件,如果你需要用jquery mobile ui的话.这个看你个人需要,到目前为止整个框架就搭建起来了,至于弄什么内容就看你自己了

我们可以删除原来的index.html文件,然后自己新建一个就好了.

android项目的html文件是在asset\www目录下的,所以大家修改这里的也可以的.

还有就是如果你的页面仅仅用到了jquery mobile而没有使用phonegap的话直接在浏览器里面的调试会更加快捷.

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/asworm/p/3511096.html

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协同过滤算法(Collaborative Filtering)是一种经典的推荐算法,其基本原理是“协同大家的反馈、评价和意见,一起对海量的信息进行过滤,从中筛选出用户可能感兴趣的信息”。它主要依赖于用户和物品之间的行为关系进行推荐。 协同过滤算法主要分为两类: 基于物品的协同过滤算法:给用户推荐与他之前喜欢的物品相似的物品。 基于用户的协同过滤算法:给用户推荐与他兴趣相似的用户喜欢的物品。 协同过滤算法的优点包括: 无需事先对商品或用户进行分类或标注,适用于各种类型的数据。 算法简单易懂,容易实现和部署。 推荐结果准确性较高,能够为用户提供个性化的推荐服务。 然而,协同过滤算法也存在一些缺点: 对数据量和数据质量要求较高,需要大量的历史数据和较高的数据质量。 容易受到“冷启动”问题的影响,即对新用户或新商品的推荐效果较差。 存在“同质化”问题,即推荐结果容易出现重复或相似的情况。 协同过滤算法在多个场景中有广泛的应用,如电商推荐系统、社交网络推荐和视频推荐系统等。在这些场景中,协同过滤算法可以根据用户的历史行为数据,推荐与用户兴趣相似的商品、用户或内容,从而提高用户的购买转化率、活跃度和社交体验。 未来,协同过滤算法的发展方向可能是结合其他推荐算法形成混合推荐系统,以充分发挥各算法的优势。
协同过滤算法(Collaborative Filtering)是一种经典的推荐算法,其基本原理是“协同大家的反馈、评价和意见,一起对海量的信息进行过滤,从中筛选出用户可能感兴趣的信息”。它主要依赖于用户和物品之间的行为关系进行推荐。 协同过滤算法主要分为两类: 基于物品的协同过滤算法:给用户推荐与他之前喜欢的物品相似的物品。 基于用户的协同过滤算法:给用户推荐与他兴趣相似的用户喜欢的物品。 协同过滤算法的优点包括: 无需事先对商品或用户进行分类或标注,适用于各种类型的数据。 算法简单易懂,容易实现和部署。 推荐结果准确性较高,能够为用户提供个性化的推荐服务。 然而,协同过滤算法也存在一些缺点: 对数据量和数据质量要求较高,需要大量的历史数据和较高的数据质量。 容易受到“冷启动”问题的影响,即对新用户或新商品的推荐效果较差。 存在“同质化”问题,即推荐结果容易出现重复或相似的情况。 协同过滤算法在多个场景中有广泛的应用,如电商推荐系统、社交网络推荐和视频推荐系统等。在这些场景中,协同过滤算法可以根据用户的历史行为数据,推荐与用户兴趣相似的商品、用户或内容,从而提高用户的购买转化率、活跃度和社交体验。 未来,协同过滤算法的发展方向可能是结合其他推荐算法形成混合推荐系统,以充分发挥各算法的优势。

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