SDWebimage中对图片的解压缩

用SDWebImageDownloaderOperation下载回来的图片为什么要进行decoder处理,即调用方法 decodedImageWithImage?

下载一张图片所需消耗的“空间”(内存)包括3个方面:
磁盘空间或者通过internet传输所消耗的空间
解压缩空间,通常是长X宽X高X4字节(RGBA)
当显示在一个view中时,view本身也需要空间来存储layer

将一张图片显示到屏幕上所消耗的“时间”包括3个方面:
从磁盘上alloc/init UIImage的时间
解压缩的时间(这个部分所用时间占比非常大)
将解压缩后的比特转换成CGContext的时间,通常需要改变尺寸,混合,抗锯齿工作

由于UIImage的imageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成ARGB的图像,所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,这样效率很低,但是只有瞬时的内存需求。为了提高效率通过SDWebImageDecoder将包装在Data下的资源解压,然后画在另外一张图片上,这样这张新图片就不再需要重复解压了。这种做法是典型的空间换时间。

转载于:https://www.cnblogs.com/jinlongyu123/p/7201417.html

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