SDWebImage加载过大图片内存暴增

 对SDWebImage进行修改,在"UIImage+MultiFormat.m"文件中

+ (nullable UIImage *)sd_imageWithData:(nullable NSData *)data {
    if (!data) {
        return nil;
    }
    
    UIImage *image;
    SDImageFormat imageFormat = [NSData sd_imageFormatForImageData:data];
    if (imageFormat == SDImageFormatGIF) {
        image = [UIImage sd_animatedGIFWithData:data];
    }
#ifdef SD_WEBP
    else if (imageFormat == SDImageFormatWebP)
    {
        image = [UIImage sd_imageWithWebPData:data];
    }
#endif
    else {
        image = [[UIImage alloc] initWithData:data];
        //添加下面一部分代码
        if (data.length/1024 > 128) {
            image = [self compressImageWith:image];     // 压缩过大的图片数据
        }
#if SD_UIKIT || SD_WATCH
        UIImageOrientation orientation = [self sd_imageOrientationFromImageData:data];
        if (orientation != UIImageOrientationUp) {
            image = [UIImage imageWithCGImage:image.CGImage
                                        scale:image.scale
                                  orientation:orientation];
        }
#endif
    }
    
    
    return image;
}

对图片进行压缩处理

+(UIImage *)compressImageWith:(UIImage *)image
{
    float imageWidth = image.size.width;
    float imageHeight = image.size.height;
    float width = 640;
    float height = image.size.height/(image.size.width/width);
    
    float widthScale = imageWidth /width;
    float heightScale = imageHeight /height;
    
    // 创建一个bitmap的context
    // 并把它设置成为当前正在使用的context
    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(width, height));
    
    if (widthScale > heightScale) {
        [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, imageWidth /heightScale , height)];
    }
    else {
        [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, width , imageHeight /widthScale)];
    }
    
    // 从当前context中创建一个改变大小后的图片
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    // 使当前的context出堆栈
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    return newImage;
    
}
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