基于C#的SolidWorks插件开发(2)--创建插件

本文介绍了如何使用C#开发SolidWorks插件,包括修改插件名称和描述,添加插件菜单以及实现回调函数。通过在SwAddin.cs文件中设置Guid、Description和Title,然后在AddCommandMgr()方法中添加菜单项,并利用反射机制绑定回调函数,最终实现了一个简单的SolidWorks插件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

在项目工程中可以看到SwAddin.cs文件。这个文件是插件的核心文件,包括插件的名称,注册表项,菜单,以及菜单的回调函数都在该文件中实现。

1.修改插件的名称和描述

Guid为插件生成后注册到注册表的项,由系统自动生成。

Description为插件的描述信息

Title为插件的名称。

修改完成,安装插件后会在注册表中看到如下信息

 

2.添加插件菜单

添加插件菜单项是在方法“AddCommandMgr()”中,示例代码如下:

public void AddCommandMgr()
        {
            if (iBmp == null)
                iBmp = new BitmapHandler();
            Assembly thisAssembly;
            int cmdIndex0, cmdIndex1;
            string Title = "PDM", ToolTip = "SolidWorks_PDM";
            ICommandGroup cmdGroup;

            int[] docTypes = new int[]{(int)swDocumentTypes_e.swDocASSEMBLY,
                                       (int)swDocumentTypes_e.swDocDRAWING,
                                       (int)swDocumentTypes_e.swDocPART};

            thisAssembly = System.Reflection.Assembly.GetAssembly(this.GetType());


            int cmdGroupErr = 0;
            bool ignorePrevious = false;

            object registryIDs;
            //get the ID information stored in the registry
            bool getDataResult = iCmdMgr.GetGroupDataFromRegistry(mainCmdGroupID, out registryIDs);

            
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