java中变量在内存的位置

 1 package day02;
 2 /*
 3  * 成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在;作用于整改类中
 4  * 局部变量:在栈内存中;作用于函数中,或者语句中
 5  * */
 6 class car{
 7     //描述颜色
 8     String color = "红色";
 9     //描述轮胎数
10     int num = 4;
11     //运行行为
12     void run(){
13         System.out.println(color+".."+num);
14     }
15 }
16 
17 
18 
19 public class CarDemo {
20     public static void main(String[] args){
21         //生产汽车,java中用new操作符来实现
22         //其实就是在堆内存中产生一个实体,开辟一个空间
23         car c = new car();
24         //需求,将已有车的颜色改成蓝色,指挥该对象做使用,在java中的指挥方式是:对象.对象成员
25         c.color="蓝色";
26         c.run();
27         car c1 = new car();
28         c1.run();
29     }
30 }

 

 

 

图片:main方法中的c和show方法中的c不是同一个c,main方法中Car c = new Car();show(c);可以改成任意的Car b = new Car();show(b);可以把"c","b"当作是new出来的车或对象,在调用show方法"show(c)"时,是把main方法中的c传给了show方法中的c,两个c不是同一个意义。

转载于:https://www.cnblogs.com/quanyao/p/8519795.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值