《Windows编程循序渐进》——进度条

界面布局如下:

首先给GroupBox添加变量,让它能够显示进度条执行到百分之多少,当出现提示:

只需要给控件ID进行重命名即可,重命名后就可以添加变量了:

给进度条添加变量:

再手动添加两个变量:

还得给上边两个编辑框关联变量:

给Button加入代码如下:

下面给窗体添加Timer消息:

每100ms触发一次Timer消息,设置Timer消息的代码如下:

void CMFCProCtrlDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
    if (nIDEvent == 1){
        //取得当前进度
        int nCurPos1 = ProgressControl1.GetPos();
        int nCurPos2 = ProgressControl2.GetPos();
        //如果两个进度条都执行结束,就关闭计时器
        if (nCurPos1 >= nEnd){
            this->KillTimer(1);
            this->bStatus = FALSE;
        }
        //定位方式,每次进度都增加1
        if (nCurPos1 < nEnd){
            ProgressControl1.SetPos(nCurPos1 + 1);
        }
        //逐步方式,每次增加指定步长
        if (nCurPos2 < nEnd){
            ProgressControl2.StepIt();
        }
        //第一个进度条的当前信息
        this->szInfo1.Format(L"[定位方式]当前进度:%d", nCurPos1);
        this->szInfo2.Format(L"[逐步方式]当前进度:%d,步长:%d", nCurPos2,nStep);
        this->UpdateData(FALSE);
    }


    CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

运行结果:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/predator-wang/p/5683009.html

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看雪论坛主力成员张静盛所编著。为高清晰完整版PDF电子书,是学习Windows编程很好的 书籍。作者简介:张静盛,目前在盛大网络从事技术研发工作。自2005至今在看雪软件安 全论坛担任“Win32/Win64编程”版版主(网名:北极星2003)。曾获第31届ACM/ICPC 国际大学生程序设计竞赛亚洲赛区(上海)银奖。他追求专业技术的精纯,常为工作、为兴 趣废寝忘食。 本书设计了大量的实例演示Windows应用程序开发过程中的相关技术,分为3篇。 软件设计基础篇 ·第1章,软件开发起步:编写第一个软件,熟悉MFC应用程序框架。 ·第2章,对话框应用程序:熟悉模态、非模态对话框以及通常对话框的原理与使用方法。 ·第3章,基本控件:介绍按钮、编辑框、列表框等基本控件的使用方法。 ·第4章,文档与视图:介绍文档与视图的基本原理。 ·第5章,GDI绘图技术:介绍GDI绘图技术的基本的GDI对象。 ·第6章,键盘与鼠标消息:介绍键盘、鼠标消息的处理与模拟。 软件设计综合应用篇 第7章,网络通信基础:介绍网络模型、协议以及套接字编程和LSP的实现。 第8章,密码学算法:介绍常见的密码学算法及其实现。 第9章,多媒体技术:介绍几种多媒体控件的使用方式和屏幕截图、录像的实现。 第10章,数据库技术:介绍MFC ODBC和DAO基本使用方法。 第11章,综合实例开发:实现多个具有趣味性的实例。 Windows系统程序设计篇 第12章,进程与线程:介绍进程与线程的原理及其基本应用。 第13章,内存管理:介绍虚拟内存与内存映射两种内存管理机制。 .第14章,进程间通信:介绍共享内存、管道等进程间通信方式的原理与实现方法。.. 第15章,线程同步:介绍多种线程同步技术,包括使用内核对象实现线程同步。 第16章,动态链接库:介绍DLL的基本原理,包括TLS机制。 第17章,结构化异常处理:介绍结构化异常处理机制,及其在VC++环境下的特性。 第18章,可执行文件格式:介绍PE文件格式及其基本应用。 第19章,模块注入与函数挂接技术:介绍模块注入及函数挂接技术及其防御。

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