JavaScript分三个部分:
1. ECMAScript标准---基本语法
2. DOM--->Document Object Model 文档对象模型,操作页面元素的
3. BOM--->Browser Object Model 浏览器对象模型,操作浏览器的
系统的对话框:
alert() //不使用,无法修改样式,在各个浏览器显示效果都不一样
prompt() //不使用,无法修改样式,在各个浏览器显示效果都不一样
confirm() 有布尔返回值 //不使用,无法修改样式,在各个浏览器显示效果都不一样
页面加载的事件:
1,window.onload = function () {} // 页面加载完后,这个事件才触发
2,window.onunload = ... // 页面关闭后,才触发 // 只支持IE8
3,window.onbeforeunload =.. // 页面关闭前触发 // 只支持IE8
location对象
//地址栏上#后面的内容 window.location.hash //主机名及端口号 window.location.host //主机名 window.location.hostname //文件的路径---相对路径 window.location.pathname //端口号 window.location.port //协议 window.location.protocol //搜索的内容 window.location.search //设置跳转的页面的地址: location.href="http://www.jd.com";//属性 location.assign("http://www.jd.com");//方法 location.reload();//重新加载--刷新 location.replace("http://www.jd.com");//没有历史记录,所以不能返回到上一个页面
history对象
1,有历史记录才能从第二个页面后退到第一个页面
window.history.back() 返回
window.history.forward() 前进
window.history.go(1/-1) 前进(1)/后退(-1)
navigator对象
1,通过userAgent可以判断用户浏览器的类型
window.navigator.userAgent
2,通过platform可以判断浏览器所在的系统平台类型.
window.navigator.platform
定时器
1,在毫秒值过后,执行函数,重复执行
// 设置定时器,返回值是定时器的Id
var 定时器id = setInterval(函数,毫秒值)
// 清除定时器
clearInterval(定时器Id)
2,在毫秒值过后,执行函数,只执行一次
// 设置定时器,返回值是定时器的Id
var 定时器id = setTimeout(函数,毫秒值)
// 清除定时器
clearTimeout(定时器id)
三大系列
1,offset系列:
.offsetWidth // 获取元素的宽
.offsetHeight // 获取元素的高
.offsetLeft // 获取元素距离左边位置的值
.offsetTop // 获取元素距离上面位置的值
.offsetParent // 获取定位父元素
2,scroll系列:
3,client系列: