04【JS 高级】- 【BOM 浏览器对象模型】 BOM 概述,window 对象的常见事件,定时器,JS 执行机制,location 对象,navigator 对象,history 对象

BOM 浏览器对象模型 

学习内容:BOM 概述,window 对象的常见事件,定时器,JS 执行机制,location 对象,navigator 对象,history 对象

 

1. BOM

1.1 BOM

BOM(Browser Object Model)即浏览象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心 对象是 window。页面前进后退页面,刷新页面,窗口大小变化,滚动条滚动

BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

BOM 缺乏,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。

DOM

文档对象模型

DOM 就是把「文当做一个象」来看待

DOM 顶级对象是 document

DOM 主要学习的是操作面元素

DOM 是 W3C 标准规范

BOM

浏览器对象模型:整个浏览器

把「浏览」当做一个「」来看待

BOM 顶级对象是 window

BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象

BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

 

1.2 BOM

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。

window 象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

1. JS 访问浏览器窗口的一接口。通过这个接口可以改变窗口大小等等

2. 是一全局象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。 在调用的时候可以省略 window对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。

注意:window下的一个特殊属性 window.name      

 

2. window 象的常

2.1 窗口加

window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。

注意:

1. 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕, 再去执行处理函数。

2. window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。

3. 如果使用 addEventListener 则没有限制

DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。

Ie9以上才支持

如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用 户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

【代码演示】

    <script>

        // window.onload = function() {

        //     var btn = document.querySelector('button');

        //     btn.addEventListener('click', function() {

        //         alert('');

        //     })

        // }

        // window.onload = function() {

        //     alert(22);

        // }

        window.addEventListener('load'function() {

            var btn = document.querySelector('button');

            btn.addEventListener('click'function() {

                alert('');

            })

        })

        window.addEventListener('load'function() {

 

            alert(22);

        })

        document.addEventListener('DOMContentLoaded'function() {

                alert(33);

            })

            // load 容全部加,包含dom元素  flash  css 等等

            // DOMContentLoaded DOM ,不包含 falsh css 等就可以 速度比 load更快一些

    </script>

</head>

<body>

    <button></button>

</body>

 

2.2 整窗口大小事

window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。

注意: 1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。

2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局window.innerWidth 幕的

应用:淘宝 窗口大小变化,一列会隐藏

【代码演示】

    <script>

        window.addEventListener('load'function() {

            var div = document.querySelector('div');

            window.addEventListener('resize'function() {

                console.log(window.innerWidth);

                console.log('化了');

                if (window.innerWidth <= 800) {

                    div.style.display = 'none';

                } else {

                    div.style.display = 'block';

                }

            })

        })

    </script>

    <div></div>

 

3.

3.1 两种

window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。

  1. setTimeout()
  2. setInterval()

 

3.2 setTimeout()

window.setTimeout(用函, [的毫秒])

setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数

注意:

1. window 可以省略。

2. 这个调用函数可以直接或者或者采取字符串‘()'三种形式。第三种不推荐

3. 延迟的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒。

4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback

普通函数是按照代码顺序直接调用。

而这个函数,需要等待时间时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。

简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回这个

以前 element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的 函数也是回调 函数

    <script>

        // 1. setTimeout 

        // 范:  window.setTimeout(用函时时间);

        // 1. 这个window用的候可以省略

        // 2. 这个时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默的是0

        // 3. 这个调用函可以直接

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