VC学习笔记: 1. Window程序内部运行机制

0. 内容结构

API与SDK

窗口与句柄

消息与消息队列

WinMain函数

1. API与SDK

  • 这里 API是指由Windows操作系统提供给应用程序编程接口;
  • Windows系统提供的API函数均在Windows.h中声明;
  • SDK-软件开发工具包。

2. 窗口与句柄

a. Windows程序资源与句柄

  • Windows程序中包含多种资源:窗口、图标、光标,系统在创建资源时为其分配内存,并返回标识这些资源的标识符,即句柄
  • 句柄(HANDLE):HWND(窗口句柄)、HICON(图标句柄)、HCURSOR(光标句柄)。

b. 窗口

  • 窗口是Windows程序资源的一种,是一个非常重要的元素。

3. 消息与消息队列

  • Windows程序设计采用基于事件驱动方式的设计模式,主要是基于消息的。
  • 消息由消息结构体表示。
1 typedef struct tagMSG{
2 HWND hwnd;
3 UINT message;//消息标识符,以数值表示 定义为WM_xxx宏;
4 WPARAM wParam;
5 LPARAM lParam;
6 DWORD time;
7 POINT pt;
8 }
  • 系统为应用程序实例创建其专属的消息队列。
  • 系统负责将产生的消息存储到其所属的应用程序的消息队列中。
  • 系统负责将消息从消息队列中取出并进一步响应。
  • Windows程序中还包含不进队的消息。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/helo-blog/p/3924967.html

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