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// ViewController.swift
// SwiftUI程序-07
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var clickCount:Int = 0;//clickCount 并没有声明为int
var myLabel:UILabel? //申明一个全局变量?表示初始值为空
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()//是基类其中有的 必须写个keyword
let color = UIColor.redColor();//创建一个红色对象
//color 是一个常量
let color1 = UIColor.grayColor();
self.view.backgroundColor = color1;
//super 表示父类
//3.创建一个Controller
//把背静颜色改为红色
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//在界面上加个UILabel
//CGRect 相当于之前的CGRectMake
//frame 在父视图中的区间坐标
//这里是标签内容,将oc 中的标签来拿使用
let rect = CGRect(x:0,y:100,width:320,height:44);
myLabel = UILabel(frame: rect);
myLabel!.text = "百度";//表示为空也能够去创建
//把myLabel 对象添加到self.view 对象上
self.view.addSubview(myLabel!);
myLabel!.backgroundColor = UIColor.redColor();
//创建一个UIButton
var myButton = UIButton(frame: CGRect(x:100,y:200,width:100,height:44));
myButton.backgroundColor = UIColor.purpleColor();
//给button 设置文字
//settitle 第一个參数不须要跟标签,第二个參数forstate 是标签
myButton.setTitle("点击我", forState:.Normal);
//给button 设置一个文字
//给mybuttom 添加点击事件
myButton.addTarget(self, action: "clickMe:", forControlEvents:.TouchUpInside);
self.view.addSubview(myButton);
}
//定义一个点击事件的函数
func clickMe(sender:UIButton){
clickCount += 1;
/**
* \(这里放变量或者表达式)
*/
println("click \(clickCount)");
myLabel!.text = "百度\(clickCount)";
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
转载于:https://www.cnblogs.com/jzdwajue/p/7044265.html