1.值类型和引用类型
- 值类型:变量直接存储,内存通常在栈中分配。
- 引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配。通过GC回收
PS : 通常在函数中转入指针效率比较高,因为方法中的参数是需要进行拷贝的,拷贝指针的效率比较高,要是一个大的接口体的话拷贝的效率就比较低
2.GoLang中的值类型和引用类型
- 1.值类型 : 基本数据类型int、float、bool、string以及数组和struct。
- 2.引用类型:指针、slice、map、chan等都是引用类型
PS : 通常在函数中转入指针效率比较高,因为方法中的参数是需要进行拷贝的,拷贝指针的效率比较高,要是一个大的接口体的话拷贝的效率就比较低
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