ObjC的复制操作

对象拷贝操作也比较常见,在ObjC中有两种方式的拷贝:copy和mutablecopy,这两种方式都将产生一个新的对象,只是后者产生的是一个可变对象。在ObjC中如果要想实现copy或者mutablecopy操作需要实现NSCopy或者NSMutableCopy协议,拷贝操作产生的新的对象默认引用计数器是1,在非ARC模式下我们应该对这个对象进行内存管理。在熟悉这两种操作之前我们首先需要弄清两个概念:深复制(或深拷贝)和浅复制(或浅拷贝)。 浅复制:在执行复制操作时,对于对象中每一层(对象中包含的对象,例如说属性是某个对象类型)复制都是指针复制(如果从引用计数器角度出发,那么每层对象的引用计数器都会加1)。 深复制:在执行复制操作时,至少有一个对象的复制是对象内容复制(如果从引用计数器角度出发,那么除了对象内容复制的那个对象的引用计数器不变,其他指针复制的对象其引用计数器都会加1)。 注: 指针拷贝:拷贝的是指针本身(也就是具体对象的地址)而不是指向的对象内容本身。 对象复制:对象复制指的是复制内容是对象本身而不是对象的地址。 完全复制:上面说了深复制和浅复制,既然深复制是至少一个对象复制是对象内容复制,那么如果所有复制都是对象内容复制那么这个复制就叫完全复制。 对比copy和mutablecopy其实前面我们一直还用到一个操作是retain,它们之间的关系如下: retain:始终采取浅复制,引用计数器会加1,返回的对象和被复制对象是同一个对象1(也就是说这个对象的引用多了一个,或者说是指向这个对象的指针多了一个); copy:对于不可变对象copy采用的是浅复制,引用计数器加1(其实这是编译器进行了优化,既然原来的对象不可变,复制之后的对象也不可变那么就没有必要再重新创建一个对象了);对于可变对象copy采用的是深复制,引用计数器不变(原来的对象是可变,现在要产生一个不可变的当然得重新产生一个对象); mutablecopy:无论是可变对象还是不可变对象采取的都是深复制,引用计数器不变(如果从一个不可变对象产生一个可变对象自然不用说两个对象绝对不一样肯定是深复制;如果从一个可变对象产生出另一个可变对象,那么当其中一个对象改变自然不希望另一个对象改变,当然也是深复制)。 注: 可变对象:当值发生了改变,那么地址也随之发生改变; 不可变对象:当值发生了改变,内容首地址不发生变化; 引用计数器:用于计算一个对象有几个指针在引用(有几个指针变量指向同一个内存地址);

转载于:https://www.cnblogs.com/caomeinatie/p/5388645.html

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