队列的结构
可以把队列想象成排队买票,先来的先买,后来的人只能站在末尾,不允许插队。
队列最大的特点就是先进先出,主要的两个操作是入队和出队。跟栈一样,它既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的叫顺序队列,用链表 实现的叫链式队列。特别是长得像一个环的循环队列。在数组实现队列的时候,会有数据搬移操作,要想解决数据搬移的问题,就需要循环数组实现的循环队列。
队列的实现
用数组实现的队列叫做顺序队列,用链表实现的队列叫做链式队列。
数组实现的顺序队列
// 用数组实现的队列
public class Arrayqueue{
// 数组:items,数组大小:n
private String[] items;
private int n = 0;
// head表示队头下标,tail表示队尾下标
private int head = 0;
private int tail = 0;
// 申请一个大小为capacity的数组
public ArrayQueue(int capacity){
items = new String[capacity];
n = capacity;
}
//入队
public boolean enqueue(String item){
// 如果tail == n表示队列已经满了
if (tail == n ){
return false;
}
items[tail ++] = item;
return true;
}
//出队
public String dequeue(){
// 如果head == tail表示队列为空
if (head == tail){
return null;
}
return items[head ++];
}
}
队列需要两个指针:一个head指针,指向队头;一个是tail指针,指向队尾。
当a、b、c、d依此入队之后,队列中的head指针指向下标为0的位置,tail指针指向下标为4的位置。
调用两次出队操作之后,队列中head指针指向下标为2的位置,tail指针仍然指向下标为4的位置。
随着不停地入队、出队操作,head和tail都会持续往后移动。
当tail移动到最右边,即使数组中还有空闲空间,也无法继续往队列中添加数据了。这时只需要触发依此数据的搬移操作即可:
// 入队操作,将item放入队尾
public boolean enqueue(String item){
// tail == n表示队列末尾没有空间了
if (tail == n){
// tail == n && head == 0,表示整个队列都占满了
if (head == 0){
return false;
}
// 数据搬移
for (int i = head; i < tail; i++){
items[i - head] = items[i];
}
//搬移完之后重新更新head和tail
tail -= head;
head = 0;
}
items[tail ++] = item;
return true;
}
上面代码中,当队列的tail指针移动到数组的最右边后,如果有新的数据入队,就将head到tail之间的数据,整体搬移到数组中0和tail - head的位置。
这种实现思路中,出队入队操作的时间复杂度是O(1)。