JS开发之console调试(定位自己的问题位置)(二)

  大家好,序员又来这里给大家继续自己想分享的内容。

  昨天一不小心跑题了,这让宝宝情何以堪。

  话不多说,直接进入主题,避免自己又一次跑题。

首先,对前一篇文章虎头蛇尾的结局稍微说几句。

  在开发手机Web APP的时候,以我们公司为例,我们用 Hbuilder 软件编写,调试过程中直接打 console 查错,但是在一些非常情况下,你可能必须真机调试才行。

那时候,console 上什么也看不到,我们就必须用 alert() 在手机屏幕上进行调试。

再说一下 System.out.println() ,当你发现出错问题是在后台(比如前台 console.log(res) 里面没有数据,请求发了),那么你就需要用这段代码在后台 java 里面。

  然后重启 tomcat ,来看看一看错误在哪。

(又要跑题一下,原谅我这个抓不住重点坏毛病)

  当你在前台代码里加上 console 之后,一般清一下缓存比较好(快捷键是 ctrl + shift + delete),如果是你在后台代码里加上 println 之后,一般换一下后台代码到tomcat下,在重启tomcat,这个里面具体应该置换些什么,全部换 war 包 还是怎么换,下次会做一个专题,专门给大家分享。现在就跑题到这里了。

继续今天的重点!!!!

  说到 console 大家一定不会陌生,特别是前端开发做的多的同学们更一定是经常使用,这里我分享一下自己的见解,希望大家指导和指正。

  这里开始终于是我昨天我真的想分享给大家的内容,序员这里有礼了。

console [kən'səʊl] 这个单词,在英文里解释是:安慰, 慰藉。

               在计算机里解释是:控制台。

打开控制台的方法有很多种,也很简单。比如 鼠标选中当前网页内容,然后点击鼠标右键,里面会显示一堆菜单,选择其中的审核元素(所以有时候控制台也被人叫做审核元素),

或者查看源代码;第二种方法是直接按 F12 快捷键 或者 ctrl + shift + i

console 控制台是人们 Firebug的第一个面板,也是最重要的面板,主要作用是显示网页加载过程中产生各类信息。

Firebug 内置一个 console 对象。该对象代表着浏览器的 JavaScript 控制台。

虽然他可能还不是官方上的标准,但是各大浏览器都原生支持,已经成为了事实上的标准。

  console 对象只要有两个作用 : 

    1:显示网页代码运行时的错误信息。

    2:提供了一个命令行接口,用来与网页代码进行交互、互动。

console 对象提供了5种方法,用来显示信息。

1,console.log();                                     // 日志信息

2, console.debug();                 // 除错信息

3, console.info();               // 一般信息

4, console.warn();             // 警告信息

5, console.error();             // 错误信息

说道这 5 种方法,说实话,我自己知道的也不多,只有颜色的区别,只能作为错误级别的展示,其他的区别,自己却并不了解,有图为证:

这里面不同的显示信息的方法,有着不同颜色的字体,并且还有这不同的符号标识。

请记住这些,在你平时使用 console 对象的第一个作用时,就可以很明确的这个网页的代码错误是哪一种类型,带别着什么意义,是什么级别的错误。

其中,我这些代码后面每一个都会有一个undefined,这是什么情况呢?

我们下次接着说。跑题的序员这一次又浪费的太多篇幅,还木有说的重点,情何以堪。

明天我将继续分享给大家 console 的使用技巧之我的见解。

新人刚开始写博文,还不能很好的驾驭,勿怪勿怪啊。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/DeedsNotWords/p/5151143.html

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