java实现数独的算法

数独的历史:

  数独前身为“九宫格”,最早起源于中国。数千年前,我们的祖先就发明了洛书,其特点较之现在的数独更为复杂,要求纵向、横向、斜向上的三个数字之和等于15,而非简单的九个数字不能重复。儒家典籍《易经》中的“九宫图”也源于此,故称“洛书九宫图”。而“九宫”之名也因《易经》在中华文化发展史上的重要地位而保存、沿用至今。

  1783年,瑞士数学家莱昂哈德·欧拉发明了一种当时称作“拉丁方块”(Latin Square)的游戏,这个游戏是一个n×n的数字方阵,每一行和每一列都是由不重复的n个数字或者字母组成的。

  19世纪70年代,美国的一家数学逻辑游戏杂志《戴尔铅笔字谜和词语游戏》(Dell Puzzle Mαgαzines)开始刊登现在称为“数独”的这种游戏,当时人们称之为“数字拼图”(Number Place),在这个时候,9×9的81格数字游戏才开始成型。

 

  1984年4月,在日本游戏杂志《字谜通讯Nikoil》(《パズル通信ニコリ》)上出现了“数独”游戏,提出了“独立的数字”的概念,意思就是“这个数字只能出现一次”或者“这个数字必须是惟一的”,并将这个游戏命名为“数独”(sudoku)。

 

实现方法:

/**

 * 数独程序

 */

public class ShuDu {

      /**存储数字的数组*/

      static int[][] n = new int[9][9];

      /**生成随机数字的源数组,随机数字从该数组中产生*/

      static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};

      public static void main(String[] args) {

             //生成数字

            for(int i = 0;i < 9;i++){

                     //尝试填充的数字次数

                     int time = 0;

                    //填充数字

                     for(int j = 0;j < 9;j++){

                            //产生数字

                            n[i][j] = generateNum(time);   

                           //如果返回值为0,则代表卡住,退回处理

                           //退回处理的原则是:如果不是第一列,则先倒退到前一列,否则倒退到前一行的最后一列

                           if(n[i][j] == 0){

                                   //不是第一列,则倒退一列

                                   if(j > 0){

                                               j-=2;

                                               continue;

                                  }else{//是第一列,则倒退到上一行的最后一列

                                              i--;

                                              j = 8;

                                              continue;

                                  }

                            }

                           //填充成功

                            if(isCorret(i,j)){

                                    //初始化time,为下一次填充做准备

                                  time = 0;

                            }else{ //继续填充

                                 //次数增加1

                                 time++;

                                //继续填充当前格

                                 j--;

                           }   

                    }

             }

            //输出结果

            for(int i = 0;i < 9;i++){

                       for(int j = 0;j < 9;j++){

                                  System.out.print(n[i][j] + "  ");

                       }

                       System.out.println();

             }

      }

 

      /**

        * 是否满足行、列和3X3区域不重复的要求

        * @param row 行号

        * @param col 列号

        * @return true代表符合要求

       */

       public static boolean isCorret(int row,int col){

              return (checkRow(row) & checkLine(col) & checkNine(row,col));

       }

 

       /**

        * 检查行是否符合要求

        * @param row 检查的行号

        * @return true代表符合要求

        */

       public static boolean checkRow(int row){ 

               for(int j = 0;j < 8;j++){

                      if(n[row][j] == 0){

                               continue;

                      }

                     for(int k =j + 1;k< 9;k++){

                              if(n[row][j] == n[row][k]){

                                       return false;

                              }

                     }

                }

               return true;

       }

 

      /**

       * 检查列是否符合要求

       * @param col 检查的列号

       * @return true代表符合要求

       */

      public static boolean checkLine(int col){

             for(int j = 0;j < 8;j++){

                    if(n[j][col] == 0){

                            continue;

                    }

                    for(int k =j + 1;k< 9;k++){

                            if(n[j][col] == n[k][col]){

                                     return false;

                            }

                    }

            }

           return true;

       }

 

       /**

       * 检查3X3区域是否符合要求

       * @param row 检查的行号

       * @param col 检查的列号

       * @return true代表符合要求

       */

       public static boolean checkNine(int row,int col){

               //获得左上角的坐标

               int j = row / 3 * 3;

               int k = col /3 * 3;

               //循环比较

               for(int i = 0;i < 8;i++){

                         if(n[j + i/3][k + i % 3] == 0){

                                     continue;

                         }

                        for(int m = i+ 1;m < 9;m++){

                                    if(n[j + i/3][k + i % 3] == n[j + m/3][k + m % 3]){

                                                 return false;

                                    }

                         }

                 }

                 return true;

        }

 

      /**

       * 产生1-9之间的随机数字

       * 规则:生成的随机数字放置在数组8-time下标的位置,随着time的增加,已经尝试过的数字将不会在取到

       * 说明:即第一次次是从所有数字中随机,第二次时从前八个数字中随机,依次类推,

       *       这样既保证随机,也不会再重复取已经不符合要求的数字,提高程序的效率

       * 这个规则是本算法的核心

       * @param time 填充的次数,0代表第一次填充

       * @return

       */

       public static int generateNum(int time){

               //第一次尝试时,初始化随机数字源数组

               if(time == 0){

                     for(int i = 0;i < 9;i++){

                             num[i] = i + 1;

                     }

               }

               //第10次填充,表明该位置已经卡住,则返回0,由主程序处理退回

               if(time == 9){

                        return 0;

               } 

               //不是第一次填充

               //生成随机数字,该数字是数组的下标,取数组num中该下标对应的数字为随机数字

              int ranNum = (int)(Math.random() * (9 - time));

              //把数字放置在数组倒数第time个位置,

              int temp = num[8 - time];

              num[8 - time] = num[ranNum];

              num[ranNum] = temp;

             //返回数字

             return num[8 - time]; 

       }

}

转载于:https://www.cnblogs.com/alaricblog/p/3278308.html

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一、数说明:数由九行,九列组成,又分为顺序排列的九宫。每行、每列及每宫都包含九个格,九个格中填放1到9的不重复的数字。 二、自动计算原理(三步法): 1、基础法:找出空格中唯一可填的数字。方法是,先假设某空格中可填入九个数字,然后去掉所在行、所在列、所在宫中的已有数字。余下如果是唯一一个数字,那么这个数字就是结果 2、找唯一法:例如果某行、某列或某宫中只剩一个空格,那么九个数字中缺少的那个就是结果。 3、求唯余法:对于存在多个可能值的空格,循环取其中一个作为假设值,然后反复利用方法1和方法2去测试,如果出错冲突或导致别的空格无值可填时,说明假设的值是错误的。并对别剩余未找到唯一值的空格进行同样操作,直至找到可行的一个方案。 三、自动出题,是自动求解的反向过程,先给出答案,再组合题目: 1、数难易程度跟数已知的数字个数有一定关系,但不是必然关系。可分为四级,根据网友“数难度分级”的文章https://wenku.baidu.com/view/af550ed51a37f111f1855ba0.html,结果是分布在0到1之间的一系列值,值越少越容易。 2、出题时,先利用随机数往81个空格中填入不冲突的值。方法是,因为对角线的三宫中的数字互不干扰,用随机数填充这三宫,然后根据数规则要求随机填入另外六宫。 3、这是最终结果,然后根据难易要求,随机将结果中的一定数量(可以用随机数)的方格清空。数题已经形成。再根据网友提供的级别计算公式,计算形成的数题的难易程度是否符合要求。(此时的数答案不是唯一的) 4、难易程度具体计算公式是:两个空格所有可能值如果有依赖关系值为1,没依赖关系值为0。如此汇总所有空格之间的关系值为A,再除以空格个数B的18倍。即A/(18*B)。0—0.25为0级,0.25—0.5为1级,0.5—0.75为2级,0.75—1为3组。

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