思路
1.生成数独
数独的生成总体思路是挖洞法。
首先在二维数组第一行随机填充1-9 9个数字,然后将这9个数字随机分布到整个二维数组中,然后使用求解数独的算法对此时的数组进行求解,得到一个完整的数独,然后按照用户输入的提示数量进行随机挖洞,得到最终的数独题目。
这种方法理论上可以随机生成(81!/72! = 9.5e+16)种不同的数独题目,足够人类玩上几百年了。
2.求解数独
求解数独使用的是计算机最擅长的暴力搜索中的回溯法。并结合人求解数独的思维过程增加了一点改进。
在每一层搜索中,首先计算每个格子可以填充的值的个数(我命名为不确定度),如果有格子不确定度为1,则直接填上数字就好,否则对不确定度最小的格子使用可能的数字逐个填充,并进入下一次递归。如果发现不确定度为0的格子,做说明之前的过程有问题,需要进行回溯。
代码
package sudo;
import java.util.Scanner;
/**
* @description 数独生成和求解
* @limit 支持从1-80的数字提示数量
* @method 深度优先搜索/回溯法
* @author chnmagnus
*/
public class Sudo {
private int[][] data = new int[9][9]; //muti_array
private int lef; //the number of zero in array
private int tip; //the number of nozer