另一种情况是P所分配的任务G很快就执行完了(分配不均),这就导致了这个处理器P很忙,但是其他的P还有任务,此时如果global runqueue没有任务G了,那么P不得不从其他的P里拿一些G来执行。一般来说,如果P从其他的P那里要拿任务的话,一般就拿run queue的一半,这就确保了每个OS线程都能充分的使用,如下图:
参考地址:http://morsmachine.dk/go-scheduler
三、使用goroutine
基本使用
设置goroutine运行的CPU数量,最新版本的go已经默认已经设置了。
num := runtime.NumCPU() //获取主机的逻辑CPU个数
runtime.GOMAXPROCS(num) //设置可同时执行的最大CPU数
使用示例
package main
import ("fmt"
"time")
func cal(aint , b int) {
c := a+b
fmt.Printf("%d + %d = %d\n",a,b,c)
}
func main() {for i :=0 ; i<10 ;i++{
go cal(i,i+1) //启动10个goroutine 来计算
}
time.Sleep(time.Second* 2) //sleep作用是为了等待所有任务完成
}//结果//8 + 9 = 17//9 + 10 = 19//4 + 5 = 9//5 + 6 = 11//0 + 1 = 1//1 + 2 = 3//2 + 3 = 5//3 + 4 = 7//7 + 8 = 15//6 + 7 = 13
goroutine异常捕捉
当启动多个goroutine时,如果其中一个goroutine异常了,并且我们并没有对进行异常处理,那么整个程序都会终止,所以我们在编写程序时候最好每个goroutine所运行的函数都做异常处理,异常处理采用recover
package main
import ("fmt"
"time")
func addele(a []int ,i int) {
defer func() {//匿名函数捕获错误
err :=recover()if err !=nil {
fmt.Println("add ele fail")
}
}()
a[i]=i
fmt.Println(a)
}
func main() {
Arry := make([]int,4)for i :=0 ; i<10 ;i++{
go addele(Arry,i)
}
time.Sleep(time.Second* 2)
}//结果
add ele fail
[0 0 0 0]
[0 1 0 0]
[0 1 2 0]
[0 1 2 3]
add ele fail
add ele fail
add ele fail
add ele fail
add ele fail
同步的goroutine
由于goroutine是异步执行的,那很有可能出现主程序退出时还有goroutine没有执行完,此时goroutine也会跟着退出。此时如果想等到所有goroutine任务执行完毕才退出,go提供了sync包和channel来解决同步问题,当然如果你能预测每个goroutine执行的时间,你还可以通过time.Sleep方式等待所有的groutine执行完成以后在退出程序(如上面的列子)。
示例一:使用sync包同步goroutine
sync大致实现方式
WaitGroup 等待一组goroutinue执行完毕. 主程序调用 Add 添加等待的goroutinue数量. 每个goroutinue在执行结束时调用 Done ,此时等待队列数量减1.,主程序通过Wait阻塞,直到等待队列为0.
package main
import ("fmt"
"sync")
func cal(aint , b int ,n *sync.WaitGroup) {
c := a+b
fmt.Printf("%d + %d = %d\n",a,b,c)
defer n.Done()//goroutinue完成后, WaitGroup的计数-1
}
func main() {var go_sync sync.WaitGroup //声明一个WaitGroup变量
for i :=0 ; i<10 ;i++{
go_sync.Add(1) //WaitGroup的计数加1
go cal(i,i+1,&go_sync)
}
go_sync.Wait()//等待所有goroutine执行完毕
}//结果
9 + 10 = 19
2 + 3 = 5
3 + 4 = 7
4 + 5 = 9
5 + 6 = 11
1 + 2 = 3
6 + 7 = 13
7 + 8 = 15
0 + 1 = 1
8 + 9 = 17
示例二:通过channel实现goroutine之间的同步。
实现方式:通过channel能在多个groutine之间通讯,当一个goroutine完成时候向channel发送退出信号,等所有goroutine退出时候,利用for循环channe去channel中的信号,若取不到数据会阻塞原理,等待所有goroutine执行完毕,使用该方法有个前提是你已经知道了你启动了多少个goroutine。
package main
import ("fmt"
"time")
func cal(aint , b int ,Exitchan chan bool) {
c := a+b
fmt.Printf("%d + %d = %d\n",a,b,c)
time.Sleep(time.Second*2)
Exitchan
func main() {
Exitchan := make(chan bool,10) //声明并分配管道内存
for i :=0 ; i<10 ;i++{
go cal(i,i+1,Exitchan)
}for j :=0; j<10; j++{
}
close(Exitchan)//关闭管道
}
goroutine之间的通讯
goroutine本质上是协程,可以理解为不受内核调度,而受go调度器管理的线程。goroutine之间可以通过channel进行通信或者说是数据共享,当然你也可以使用全局变量来进行数据共享。
示例:使用channel模拟消费者和生产者模式
package main
import ("fmt"
"sync")
func Productor(mychan chanint,data int,wait *sync.WaitGroup) {
mychan
fmt.Println("product data:",data)
wait.Done()
}
func Consumer(mychan chanint,wait *sync.WaitGroup) {
a :=
fmt.Println("consumer data:",a)
wait.Done()
}
func main() {
datachan := make(chan int, 100) //通讯数据管道
varwg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 10; i++{
go Productor(datachan, i,&wg) //生产数据
wg.Add(1)
}for j := 0; j < 10; j++{
go Consumer(datachan,&wg) //消费数据
wg.Add(1)
}
wg.Wait()
}//结果
consumer data: 4product data:5product data:6product data:7product data:8product data:9consumer data:1consumer data:5consumer data:6consumer data:7consumer data:8consumer data:9product data:2consumer data:2product data:3consumer data:3product data:4consumer data:0product data:0product data:1
四、channel
简介
channel俗称管道,用于数据传递或数据共享,其本质是一个先进先出的队列,使用goroutine+channel进行数据通讯简单高效,同时也线程安全,多个goroutine可同时修改一个channel,不需要加锁。
channel可分为三种类型:
只读channel:只能读channel里面数据,不可写入
只写channel:只能写数据,不可读
一般channel:可读可写
channel使用
定义和声明
var readOnlyChan
var writeOnlyChan chan
var mychan chan int //读写channel
//定义完成以后需要make来分配内存空间,不然使用会deadlock
mychannel= make(chan int,10)//或者
read_only := make (
write_only := make (chan
read_write := make (chan int,10)//可同时读写
读写数据
需要注意的是:
管道如果未关闭,在读取超时会则会引发deadlock异常
管道如果关闭进行写入数据会pannic
当管道中没有数据时候再行读取或读取到默认值,如int类型默认值是0
ch
a :=
a, ok :=
循环管道
需要注意的是:
使用range循环管道,如果管道未关闭会引发deadlock错误。
如果采用for死循环已经关闭的管道,当管道没有数据时候,读取的数据会是管道的默认值,并且循环不会退出。
package main
import ("fmt"
"time")
func main() {
mychannel := make(chan int,10)for i := 0;i < 10;i++{
mychannel
}close(mychannel)//关闭管道
fmt.Println("data lenght:",len(mychannel))for v := range mychannel { //循环管道
fmt.Println(v)
}
fmt.Printf("data lenght: %d",len(mychannel))
}
带缓冲区channe和不带缓冲区channel
带缓冲区channel:定义声明时候制定了缓冲区大小(长度),可以保存多个数据。
不带缓冲区channel:只能存一个数据,并且只有当该数据被取出时候才能存下一个数据。
ch := make(chan int) //不带缓冲区
ch := make(chan int ,10) //带缓冲区
不带缓冲区示例:
package main
import"fmt"func test(c chanint) {for i := 0; i < 10; i++{
fmt.Println("send", i)
c
}
}
func main() {
ch := make(chan int)
go test(ch)for j := 0; j < 10; j++{
fmt.Println("get",
}
}//结果:
send 0send1
get 0
get 1send2send3
get 2
get 3send4send5
get 4
get 5send6send7
get 6
get 7send8send9
get 8
get 9
channel实现作业池
我们创建三个channel,一个channel用于接受任务,一个channel用于保持结果,还有个channel用于决定程序退出的时候。
package main
import ("fmt")
func Task(taskch, resch chanint, exitch chan bool) {
defer func() {//异常处理
err :=recover()if err !=nil {
fmt.Println("do task error:", err)return}
}()for t := range taskch { //处理任务
fmt.Println("do task :", t)
resch
exitch
}
func main() {
taskch := make(chan int, 20) //任务管道
resch := make(chan int, 20) //结果管道
exitch := make(chan bool, 5) //退出管道
go func() {for i := 0; i < 10; i++{
taskch
}
close(taskch)
}()for i := 0; i < 5; i++ { //启动5个goroutine做任务
go Task(taskch, resch, exitch)
}
go func() {//等5个goroutine结束
for i := 0; i < 5; i++{
}
close(resch)//任务处理完成关闭结果管道,不然range报错
close(exitch) //关闭退出管道
}()for res := range resch{ //打印结果
fmt.Println("task res:",res)
}
}
只读channel和只写channel
一般定义只读和只写的管道意义不大,更多时候我们可以在参数传递时候指明管道可读还是可写,即使当前管道是可读写的。
package main
import ("fmt"
"time")//只能向chan里写数据
func send(c chan
c
}
}//只能取channel中的数据
func get(c
fmt.Println(i)
}
}
func main() {
c := make(chan int)
go send(c)
goget(c)
time.Sleep(time.Second*1)
}//结果
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
select-case实现非阻塞channel
原理通过select+case加入一组管道,当满足(这里说的满足意思是有数据可读或者可写)select中的某个case时候,那么该case返回,若都不满足case,则走default分支。
package main
import ("fmt")
func send(c chanint) {for i :=1 ; i<10 ;i++{
c
fmt.Println("send data :",i)
}
}
func main() {
resch := make(chan int,20)
strch := make(chan string,10)
go send(resch)
strch
select{case a :=
fmt.Println("get data :", a)case b :=
fmt.Println("get data :", b)default:
fmt.Println("no channel actvie")
}
}//结果:get data : wd
channel频率控制
在对channel进行读写的时,go还提供了非常人性化的操作,那就是对读写的频率控制,通过time.Ticke实现
示例:
package main
import ("time"
"fmt")
func main(){
requests:= make(chan int ,5)for i:=1;i<5;i++{
requests
}
close(requests)
limiter := time.Tick(time.Second*1)for req:=range requests{
fmt.Println("requets",req,time.Now()) //执行到这里,需要隔1秒才继续往下执行,time.Tick(timer)上面已定义
}
}//结果:
requets 1 2018-07-06 10:17:35.98056403 +0800 CST m=+1.004248763requets2 2018-07-06 10:17:36.978123472 +0800 CST m=+2.001798205requets3 2018-07-06 10:17:37.980869517 +0800 CST m=+3.004544250requets4 2018-07-06 10:17:38.976868836 +0800 CST m=+4.000533569