简介
一、引入:
1、简单工厂局限性(静态工厂方法)
- 工厂类过于庞大,包含了大量的if…else…代码,导致维护和测试难度增大;
- 系统扩展不灵活,如果增加新类型的产品,必须修改静态工厂方法的业务逻辑,违反了“开闭原则”;
二、定义
- 工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类
- 不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是针对不同的产品提供不同的工厂,系统提供一个与产品等级结构对应的工厂等级结构
三、组件
- Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型
- ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应
- Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。
- ConcreteFactory(具体工厂):它是抽象工厂类的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,并可由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。
四、结构图
示例
一、示例代码
1、工厂接口和实现类
public interface LoggerFactory { public Logger getLogger(); } public class DBLoggerFactory implements LoggerFactory { @Override public Logger getLogger() { return new DBLogger(); } } public class FileLoggerFactory implements LoggerFactory { @Override public Logger getLogger() { return new FileLogger(); } }
2、产品接口和实现类
public interface Logger { public void writeLog(); } public class DBLogger implements Logger { @Override public void writeLog() { System.out.println("Database logger"); } } public class FileLogger implements Logger { @Override public void writeLog() { System.out.println("file logger"); } }
3、测试代码
public class Test { @org.junit.Test public void test(){ Logger logger = null; LoggerFactory factory = null; factory = new FileLoggerFactory(); //factory = (LoggerFactory) XMLUtil.getBean(); logger = factory.getLogger(); logger.writeLog(); } }
二、几个扩展点
1、通过配置文件指定具体的工厂
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <config> <className>factoryMethod.DBLoggerFactory</className> </config>
public class XMLUtil { public static Object getBean() { DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); try { DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder(); Document doc = builder.parse(new File("src\\factoryMethod\\config.xml")); NodeList nodeList = doc.getElementsByTagName("className"); String classStr = nodeList.item(0).getFirstChild().getNodeValue(); Class clazz = Class.forName(classStr); return clazz.newInstance(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
2、重载的工厂方法:就是通过多种方法来建立产品对象
interface LoggerFactory { public Logger createLogger(); public Logger createLogger(String args); public Logger createLogger(Object obj); }
3、工厂方法的隐藏:对客户端隐藏创建对象的方法,直接用工厂调用对象方法
public interface LoggerFactory { public Logger getLogger(); default void writeLog(){ Logger logger = this.getLogger(); logger.writeLog(); } }
总结
一、优缺点
- 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建所需要的产品,同时隐藏了产品类的实例化细节;
- 基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键;
- 在系统中加入新产品时,只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,系统的可扩展性非常好;
- 最主要的缺点就在于:对于复杂的系统具体的产品类和对应的工厂类可能会很多,增加了系统的臃肿;
二、使用场景
- 作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。简单对象,只需要通过new就可以了,毕竟工厂模式本身也会增加系统的复杂度
- 工厂模式是一种典型的解耦模式,假如调用者自己组装产品需要增加依赖关系时,可以考虑使用工厂模式,将会大大降低对象之间的耦合度
- 当需要系统有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装;