GOF设计模式(01)工厂方法模式

简介

一、引入:

1、简单工厂局限性(静态工厂方法)

  • 工厂类过于庞大,包含了大量的if…else…代码,导致维护和测试难度增大;
  • 系统扩展不灵活,如果增加新类型的产品,必须修改静态工厂方法的业务逻辑,违反了“开闭原则”;

二、定义

  • 工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类
  • 不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是针对不同的产品提供不同的工厂,系统提供一个与产品等级结构对应的工厂等级结构

三、组件

  • Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型
  • ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应
  • Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。
  • ConcreteFactory(具体工厂):它是抽象工厂类的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,并可由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。

四、结构图

 

 

示例

一、示例代码

1、工厂接口和实现类

public interface LoggerFactory {
    public Logger getLogger();
}

public class DBLoggerFactory implements LoggerFactory {
    @Override
    public Logger getLogger() {
        return new DBLogger();
    }
}

public class FileLoggerFactory implements LoggerFactory {
    @Override
    public Logger getLogger() {
        return new FileLogger();
    }
}

2、产品接口和实现类

public interface Logger {
    public void writeLog();
}

public class DBLogger implements Logger {
    @Override
    public void writeLog() {
        System.out.println("Database logger");
    }
}

public class FileLogger implements Logger {
    @Override
    public void writeLog() {
        System.out.println("file logger");
    }
}

3、测试代码

public class Test {
    @org.junit.Test
    public void test(){
        Logger logger = null;
        LoggerFactory factory = null;
        factory = new FileLoggerFactory();
        //factory = (LoggerFactory) XMLUtil.getBean();
        logger = factory.getLogger();
        logger.writeLog();
    }
}

 

二、几个扩展点

1、通过配置文件指定具体的工厂

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<config>
    <className>factoryMethod.DBLoggerFactory</className>
</config>
public class XMLUtil {
    public static Object getBean() {
        DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
        try {
            DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder();
            Document doc = builder.parse(new File("src\\factoryMethod\\config.xml"));
            NodeList nodeList = doc.getElementsByTagName("className");
            String classStr = nodeList.item(0).getFirstChild().getNodeValue();
            Class clazz = Class.forName(classStr);
            return clazz.newInstance();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}

2、重载的工厂方法:就是通过多种方法来建立产品对象

interface LoggerFactory {  
    public Logger createLogger();  
    public Logger createLogger(String args);  
    public Logger createLogger(Object obj);  
}  

3、工厂方法的隐藏:对客户端隐藏创建对象的方法,直接用工厂调用对象方法

public interface LoggerFactory {
    public Logger getLogger();
    default void writeLog(){
        Logger logger = this.getLogger();
        logger.writeLog();
    }
}

 

总结

一、优缺点

  • 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建所需要的产品,同时隐藏了产品类的实例化细节;
  • 基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键;
  • 在系统中加入新产品时,只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,系统的可扩展性非常好;
  • 最主要的缺点就在于:对于复杂的系统具体的产品类和对应的工厂类可能会很多,增加了系统的臃肿;

二、使用场景

  • 作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。简单对象,只需要通过new就可以了,毕竟工厂模式本身也会增加系统的复杂度
  • 工厂模式是一种典型的解耦模式,假如调用者自己组装产品需要增加依赖关系时,可以考虑使用工厂模式,将会大大降低对象之间的耦合度
  • 当需要系统有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装;

转载于:https://www.cnblogs.com/stanwuc/p/10894414.html

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