Effective C++(10) 重载赋值操作符时,返回该对象的引用(retrun *this)

问题聚焦:

这个准则比较简短,但是往往就是这种细节的地方,可以提高你的代码质量。
细节决定成败,让我们一起学习这条重载赋值操作符时需要遵守的准则吧。


还是以一个例子开始:
Demo

// 连锁赋值
x = y = z = 15;
// 上面的表达式等价于
x = ( y = ( z = 15 ) );


为了实现上述的连锁赋值,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参。
即:

class Widget {
public:
    Widget& operator=(const Widget& rhs)
   {
        ....
        return* this;
    }
};


这可以认为是一个协议,适用于所有赋值相关运算

class Widget {
public:
    ...
    Widget& operator+=(const Widget& rhs)
    {
        ....
        return *this;
    }
    Widget& operator=(const Widget& rhs)
    {
        ...
        return *this;
    }
};


使用这个协议的理由:所有内置类型和标准程序库提供的类型如:string, vector, complex, tr1::shared_ptr或即将提供的类型共同遵守。除非你有一个标新立异的好理由,不然还是随众吧。。

小结:
令重载赋值操作符返回一个当前对象的引用(reference to *this)


参考资料:
《Effective C++ 3rd》

 

转载于:https://www.cnblogs.com/suzhou/p/3638961.html

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