第10条: 让赋值运算符返回一个指向 *this 的引用

关于赋值,有趣的是可以把赋值操作连在一起:
int x, y, z;
x = y = z = 15;    // 一连串赋值

同样有趣的是:赋值采用右结合律,所以上述可以表示成:
x = (y = (z = 15));
在这里, 15 首 先赋 值给 z ,然后这次赋值的结果(就是更新过的 z 的值)将赋给 y ,然后这次赋值的结果(就是更新过的 y 的值)又赋给 x 。

该实现方法的本质是:赋值时,返回一个指向运算符左手边参数的引用,当你为你的类实现赋值运算符时,你应该遵循这一惯例:
class Widget {
public:
  ...
Widget& operator=(const Widget& rhs)   // 返回值类型是一个引用,
{                                     // 该引用指向当前对象
  ...
  return *this;    // 返回至运算符左侧的对象
  }
  ...
};


不仅仅是上述的标准形式,这一惯例对于所有的赋值运算符同样适用。例如:
class Widget {
public:
  ...
  Widget& operator+=(constWidget& rhs)  // 这一惯例对于 += 、 -= 、 *=
   {                                     // 等运算符均使用
     ...
   return *this;
  }
   Widget& operator=(intrhs)   // 即使此操作符的参数不符合协定,
   {                            // 此函数也适用
      ...
      return *this;
   }
   ...
};


这仅仅是一个惯例,不遵循这一惯例的代码也能够得到编译。然而,所有的内建数据类型,以及标准库中所包括(或者即将包括的,可以参见第 54 条)的所有类型(比如说, string 、 vector 、 complex 、 tr1::shared_ptr ,等等)都遵守这一惯例。除非有更好的理由,不然还是依从上面的原则。

需要记住的
  让赋值运算符返回一个指 向 *this 的引用。
 
 
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值