Echarts特效散点图全解

mytextStyle={
    color:"#333",               //文字颜色
    fontStyle:"normal",         //italic斜体 oblique倾斜 fontWeight:"normal", //文字粗细bold bolder lighter 100 | 200 | 300 | 400... fontFamily:"sans-serif", //字体系列 fontSize:18, //字体大小 }; mylineStyle={ color:"#333", //颜色,'rgb(128, 128, 128)','rgba(128, 128, 128, 0.5)',支持线性渐变,径向渐变,纹理填充 shadowColor:"red", //阴影颜色 shadowOffsetX:0, //阴影水平方向上的偏移距离。 shadowOffsetY:0, //阴影垂直方向上的偏移距离 shadowBlur:10, //图形阴影的模糊大小。 type:"solid", //坐标轴线线的类型,solid,dashed,dotted width:1, //坐标轴线线宽 opacity:1, //图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形 }; myareaStyle={ color:['rgba(250,250,250,0.3)','rgba(200,200,200,0.3)'],//分隔区域颜色。分隔区域会按数组中颜色的顺序依次循环设置颜色。默认是一个深浅的间隔色。 shadowColor:"red", //阴影颜色 shadowOffsetX:0, //阴影水平方向上的偏移距离。 shadowOffsetY:0, //阴影垂直方向上的偏移距离 shadowBlur:10, //图形阴影的模糊大小。 opacity:1, //图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形 }; myitemStyle={ color:"red", //颜色 borderColor:"#000", //边框颜色 borderWidth:0, //柱条的描边宽度,默认不描边。 borderType:"solid", //柱条的描边类型,默认为实线,支持 'dashed', 'dotted'。 barBorderRadius:0, //柱形边框圆角半径,单位px,支持传入数组分别指定柱形4个圆角半径。 shadowBlur:10, //图形阴影的模糊大小。 shadowColor:"#000", //阴影颜色 shadowOffsetX:0, //阴影水平方向上的偏移距离。 shadowOffsetY:0, //阴影垂直方向上的偏移距离。 opacity:1, //图形透明度。支持从 0 到 1 的数字,为 0 时不绘制该图形。 }; mylabel={ show:false, //是否显示标签。 position:"inside", //标签的位置。// 绝对的像素值[10, 10],// 相对的百分比['50%', '50%'].'top','left','right','bottom','inside','insideLeft','insideRight','insideTop','insideBottom','insideTopLeft','insideBottomLeft','insideTopRight','insideBottomRight' offset:[30, 40], //是否对文字进行偏移。默认不偏移。例如:[30, 40] 表示文字在横向上偏移 30,纵向上偏移 40。 formatter:'{b}: {c}', //标签内容格式器。模板变量有 {a}、{b}、{c},分别表示系列名,数据名,数据值。 textStyle:mytextStyle }; mypoint={ symbol:"pin", //图形 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow' symbolSize:50, //标记的大小,可以设置成诸如 10 这样单一的数字,也可以用数组分开表示宽和高,例如 [20, 10] 表示标记宽为20,高为10。 symbolRotate:0, //标记的旋转角度。注意在 markLine 中当 symbol 为 'arrow' 时会忽略 symbolRotate 强制设置为切线的角度。 symbolOffset:[0,0], //标记相对于原本位置的偏移。默认情况下,标记会居中置放在数据对应的位置 silent:false, //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。 label:{ normal:mylabel, emphasis:mylabel }, itemStyle:{ normal:myitemStyle, emphasis:myitemStyle } }; myline={ symbol:["pin","circle"], //图形 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow' symbolSize:50, //标记的大小,可以设置成诸如 10 这样单一的数字,也可以用数组分开表示宽和高,例如 [20, 10] 表示标记宽为20,高为10。 precision:2, //标线数值的精度,在显示平均值线的时候有用。 silent:false, //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。 label:{ normal:mylabel, emphasis:mylabel }, lineStyle:{ normal:mylineStyle, emphasis:mylineStyle } }; myarea={ silent:false, //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。 label:{ normal:mylabel, emphasis:mylabel }, itemStyle:{ normal:myitemStyle, emphasis:myitemStyle } }; series=[ { type:"effectScatter", //特效散点图 zlevel:0, //柱状图所有图形的 zlevel 值。 z:2, //柱状图组件的所有图形的z值。控制图形的前后顺序。z值小的图形会被z值大的图形覆盖。 silent:false, //图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。 name:"数据名称", //系列名称,用于tooltip的显示,legend 的图例筛选,在 setOption 更新数据和配置项时用于指定对应的系列。 legendHoverLink:true, //是否启用图例 hover 时的联动高亮。 hoverAnimation:true, //是否开启鼠标 hover 的提示动画效果。 effectType:"ripple", //特效类型,目前只支持涟漪特效'ripple'。 showEffectOn:"render", //配置何时显示特效。可选:'render' 绘制完成后显示特效。'emphasis' 高亮(hover)的时候显示特效。 rippleEffect:{ //涟漪特效相关配置。 period:4, //动画的时间。 scale:2.5, //动画中波纹的最大缩放比例。 brushType:'fill', //波纹的绘制方式,可选 'stroke' 和 'fill'。 }, coordinateSystem:"geo", //'cartesian2d'使用二维的直角坐标系。'geo'使用地理坐标系 xAxisIndex:0, //使用的 x 轴的 index,在单个图表实例中存在多个 x 轴的时候有用。 yAxisIndex:0, //使用的 y 轴的 index,在单个图表实例中存在多个 y轴的时候有用。 polarIndex:0, //使用的极坐标系的 index,在单个图表实例中存在多个极坐标系的时候有用。 geoIndex:0, //使用的地理坐标系的 index,在单个图表实例中存在多个地理坐标系的时候有用。 calendarIndex:0, //使用的日历坐标系的 index,在单个图表实例中存在多个日历坐标系的时候有用。 symbol:"pin", //图形 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow' symbolSize:50, //标记的大小,可以设置成诸如 10 这样单一的数字,也可以用数组分开表示宽和高,例如 [20, 10] 表示标记宽为20,高为10。 symbolRotate:0, //标记的旋转角度。注意在 markLine 中当 symbol 为 'arrow' 时会忽略 symbolRotate 强制设置为切线的角度。 symbolOffset:[0,0], //标记相对于原本位置的偏移。默认情况下,标记会居中置放在数据对应的位置 large:false, //是否开启大规模散点图的优化,在数据图形特别多的时候(>=5k)可以开启。开启后配合 largeThreshold 在数据量大于指定阈值的时候对绘制进行优化。缺点:优化后不能自定义设置单个数据项的样式。 largeThreshold:2000, //开启绘制优化的阈值。 cursor:"pointer", //鼠标悬浮时在图形元素上时鼠标的样式是什么。同 CSS 的 cursor。 label:{ //图形上的文本标签,可用于说明图形的一些数据信息,比如值,名称等, normal:mylabel, emphasis:mylabel }, itemStyle:{ //图形样式,normal 是图形在默认状态下的样式;emphasis 是图形在高亮状态下的样式,比如在鼠标悬浮或者图例联动高亮时。 normal:myitemStyle, emphasis:myitemStyle, }, encode: { //可以定义 data 的哪个维度被编码成什么 x: [3, 1, 5], // 表示维度 3、1、5 映射到 x 轴。 y: 2, // 表示维度 2 映射到 y 轴。 tooltip: [3, 2, 4], // 表示维度 3、2、4 会在 tooltip 中显示。 label: 3 // 表示 label 使用维度 3。 }, data: [ //每一列称为一个『维度』。维度下标从0开始 [12, 44, 55, 66, 2], [23, 6, 16, 23, 1], [12, 44, 55, 66, 2], [23, 6, 16, 23, 1], [12, 44, 55, 66, 2], [23, 6, 16, 23, 1], ], //markPoint:同bar //markLine:同bar //markArea:同bar tooltip:tooltip }, ];

转载于:https://www.cnblogs.com/Rvin/p/9242344.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值