路由事件

路由事件

routedevents.png

路由事件是指一些在试图树中按照它们的路由规则可上抛或下抛的事件。 这种路由事件经常有“管道”、“冒泡”、“直接”。 可以将事件处理器直接挂接在添加事件的元素上,也可以通过附加属性语法“Button.Click="Button_Click",”挂接在他上面或者下面的其他元素上。

路由事件一般是成对出现的。第一个是管道事件如“PreviewMouseDown”,第二个事件是冒泡事件如“MouseDown”。它们在触发一个事件处理器后并不会停止路由,直到设置了e.Handled = true为止;

  • 管道 这种事件添加在跟元素上,并沿着视图树向下传输直到它遇到资源元素或者被标记的处理器停止了管道路由。 一般命名以Previer开头,并出现在相关的冒泡事件之前.
  • 冒泡 这种事件添加在资源元素上,并沿着视图树向上传输直到它遇到根元素或者被标记的处理器停止了冒泡路由。 冒泡事件一般添加在管道事件的后面。
  • 直接 这种事件添加在资源元素上并只能有资源元素自己处理。跟.Net的事件行为很相似。 
     

创建路由事件

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
// Register the routed event
public static readonly RoutedEvent SelectedEvent =
EventManager.RegisterRoutedEvent(
" Selected " , RoutingStrategy.Bubble,
typeof (RoutedEventHandler), typeof (MyCustomControl));

// .NET wrapper
public event RoutedEventHandler Selected
{
add { AddHandler(SelectedEvent, value); }
remove { RemoveHandler(SelectedEvent, value); }
}

// Raise the routed event "selected"
RaiseEvent( new RoutedEventArgs(MyCustomControl.SelectedEvent));

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jimson/archive/2010/08/01/RoutedEvents.html

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在WPF中,自定义路由事件可以通过以下步骤实现: 1. 定义一个自定义路由事件: ``` public class MyRoutedEvent : RoutedEventArgs { public MyRoutedEvent() : base() { } public MyRoutedEvent(RoutedEvent routedEvent) : base(routedEvent) { } public MyRoutedEvent(RoutedEvent routedEvent, object source) : base(routedEvent, source) { } public string MyEventArgs { get; set; } // 自定义事件参数 public static readonly RoutedEvent MyEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("MyEvent", RoutingStrategy.Bubble, typeof(RoutedEventHandler), typeof(MyRoutedEvent)); // 添加路由事件处理程序 public event RoutedEventHandler MyEventHandler { add { AddHandler(MyEvent, value); } remove { RemoveHandler(MyEvent, value); } } // 触发路由事件 public void RaiseMyEvent() { RaiseEvent(new RoutedEventArgs(MyEvent)); } } ``` 在这个例子中,我们定义了一个继承自RoutedEventArgs的类,并添加了一个自定义事件参数MyEventArgs。我们还定义了一个静态只读的MyEvent路由事件,并为它添加了一个路由事件处理程序MyEventHandler。最后,我们实现了一个RaiseMyEvent方法,该方法将触发MyEvent路由事件。 2. 在UI元素中使用自定义路由事件: ``` <Button Content="Click me" Click="Button_Click"/> ``` 在这个例子中,我们将按钮的Click事件绑定到Button_Click方法。在该方法中,我们可以创建一个MyRoutedEvent实例并触发它: ``` private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { MyRoutedEvent myEvent = new MyRoutedEvent(); myEvent.MyEventArgs = "Hello World!"; RaiseEvent(myEvent); } ``` 在这个例子中,我们创建了一个MyRoutedEvent实例,并将MyEventArgs设置为“Hello World!”。然后,我们调用RaiseEvent方法触发MyEvent路由事件。 3. 在父控件中处理自定义路由事件: ``` <Grid local:MyRoutedEvent.MyEvent="Grid_MyEvent"> <!-- 子控件 --> </Grid> ``` 在这个例子中,我们将Grid控件的MyEvent路由事件绑定到Grid_MyEvent方法。在该方法中,我们可以获取到MyEventArgs的值: ``` private void Grid_MyEvent(object sender, RoutedEventArgs e) { MyRoutedEvent myEvent = (MyRoutedEvent)e; string myEventArgs = myEvent.MyEventArgs; // 处理自定义路由事件 } ``` 在这个例子中,我们获取MyRoutedEvent实例,并将其转换为MyRoutedEvent类型。然后,我们可以获取MyEventArgs的值并进行处理。 这就是一个简单的自定义路由事件的实现方法。

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