Game1---游戏设计

 

自己玩的一些游戏简单策划

先设计3个类似的游戏场景,第一个场景只进行时间限制,第二个场景道具进行上下移动,第三个场景随机生成敌人;

1、上面的台阶道具应该是随着人物的高度上升逐渐生成,逐渐呈现在玩家的视野中;

2、每一个台阶上应该设置不同的游戏道具,游戏最后可以设置二连跳;

3、道具1 可以设置闪现,可以选择上一层的任一台阶;道具2 可以随机生成一个台阶,向上或者向下;

4、在台阶上随机生成奖励预设,奖励应该分多个种类,累计金币分数,到达一定程度后就可以获得一个道具;

5、当然可以通过钻石购买道具和时间,每个场景的层数应该是确定的,并且设置一个倒计时,根据到达最后的层数,确定需要购买的钻石数量。

转载于:https://www.cnblogs.com/Optimism/p/10622686.html

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