Python学习第18课 类属性和类方法

类属性和类方法

01.类的结构
1.1 术语——实例

1、使用面向对象开发,第一步是设计类
2、使用类名() 创建对象,创建对象的动作分为两步:
● 1)在内存中为对象分配空间
● 2)调用初始化方法__ init __ 为对象初始化
3、对象创建后,内存中就有了一个对象的实实在在的存在——实例

因此,通常也会把:
1、创建出来的对象叫做类的实例
2、创建对象的动作叫做实例化
3、对象的属性叫做实例属性
4、对象调用的方法叫做实例方法

在程序执行时:
1、对象各自拥有自己的实例属性
2、调用对象方法,可以通过self.
● 访问自己的属性
● 调用自己的方法

结论
● 每一个对象都有自己独立的内存空间,保存各自不同的属性
● 多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用传递到方法内部

1.2 类是一个特殊的对象

● 在程序运行时,类同样会被加载到内存
● 在Python中,类是一个特殊的对象——列对象
● 在程序运行时,类对象在内存中只有一份,使用一个类可以创建出很多个对象实例
● 除了封装实例的属性和方法外,类对象还可以拥有自己的属性和方法
1、类属性
2、类方法
● 通过类名. 的方式可以访问类的属性或者调用类的方法

02.类属性和实例属性
2.1 概念和使用

● 类属性就是给类对象中定义的属性
● 通常用来记录与这个类相关的特征
● 类属性不会用于记录具体对象的特征

示例需求
● 定义一个工具类
● 每件工具都有自己的name
● 需求:知道使用这个类,创建了多少个工具对象?

class Tool(object):

    # 使用赋值语句定义类属性,记录所有工具对象的数量
    count = 0

    def __init__(self, name):
        self.name = name

        # 让类属性的值 +1
        Tool.count += 1


# 1、创建工具类
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")

# 2、输出工具对象的总数
print(Tool.count)

2.2 属性的获取机制

● 在Python中,属性的获取存在一个向上查找机制
● 因此,要访问类属性有两种方式:
1、类名.类属性
2、对象.类属性(不推荐)
注意:如果使用对象.类属性 = 值 赋值语句,只会给对象添加一个属性,而不会影响到类属性的值

03.类方法和静态方法
3.1 类方法

● 类属性就是针对类对象定义的属性
使用赋值语句在class关键字下方可以定义类属性
类属性用于记录与这个类相关的特征
● 类方法就是针对类对象定义的方法
在类方法内部可以直接访问类属性或者调用其他的类方法

语法如下:

@classmethod
def 类方法名(cls):
	pass

● 类方法需要用修饰器 @classmethod 来标识,告诉解释器这是一个类方法
● 类方法的第一个参数应该是 cls
由哪一个类调用的方法,方法内的cls就是哪一个类的引用
这个参数和实例方法的第一个参数是self类似
提示:使用其他名称也可以,不过习惯使用cls
● 通过类名.调用类方法,调用方法时,不需要传递cls 参数
● 在方法内部,可以通过cls. 访问类的属性,也可以通过cls. 调用其他的类方法

示例需求
1、定义一个工具类
2、每件工具都有自己的name
3、需求:在类封装一个show_tool_count 的类方法,输出使用当前这个类,创建的对象个数

class Tool(object):

    # 使用赋值语句定义类属性,记录所有工具对象的数量
    count = 0

    @classmethod
    def show_tool_count(cls):

        print("工具对象的数量%d" % cls.count)

    def __init__(self, name):
        self.name = name

        # 让类属性的值 +1
        Tool.count += 1


# 1、创建工具对象
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")


# 2、调用类方法
Tool.show_tool_count()

在类方法内部,可以直接使用cls. 访问类属性或者调用类方法

3.2 静态方法

● 在开发时,如果需要在类中封装一个方法,这个方法:
既不需要访问实例属性或者调用实例方法,也不需要访问类属性或者调用类方法
● 这个时候,可以把这个方法封装成一个静态方法

语法如下:

@staticmethod
def 静态方法名():
	pass

● 静态方法需要用修饰器@staticmethod 来标识,告诉解释器这是一个静态方法
● 通过类名. 调用静态方法

class Dog(object):

    # 狗对象计数
    dog_count = 0

    @staticmethod
    def run():
        # 不需要访问实例属性,也不需要访问类属性,调用类方法
        print("狗要跑!!!")


# 通过类名调用静态方法
Dog.run()
3.3 方法综合案例

需求:
1、设计一个Game类
2、属性:
● 定义一个类属性top_score 记录游戏的历史最高分
● 定义一个实例属性 player_game 记录当前游戏的玩家姓名
3、方法:
● 静态方法show_help 显示游戏帮助信息
● 类方法show_top_score 显示历史最高分
● 实例方法start_game 开始当前玩家的游戏
4、主程序步骤
● 1)查看帮助信息
● 2)查看历史最高分
● 3)创建游戏对象,开始游戏

# 1、设计一个Game类
class Game(object):

    # 	2、属性:

    # 定义一个类属性top_score 记录游戏的历史最高分
    top_score = 0

    # 定义一个实例属性 player_game 记录当前游戏的玩家姓名
    def __init__(self, player_name):
        self.player_name = player_name
    # 3、方法:

    # 静态方法show_help 显示游戏帮助信息
    @staticmethod
    def show_help():
        print("帮助信息:让僵尸进门!")
    # 类方法show_top_score 显示历史最高分

    @classmethod
    def show_top_score(cls):
        print("历史记录:%d" % cls.top_score)
    # 实例方法start_game 开始当前玩家的游戏

    def start_game(self):
        print("%s 开始游戏" % self.player_name)


# 	4、主程序步骤
# 	 1)查看帮助信息
Game.show_help()
# 	 2)查看历史最高分
Game.show_top_score()
# 	 3)创建游戏对象,开始游戏
xiaoming = Game("小明")
xiaoming.start_game()

案例小结
1、实例方法——方法内部需要访问实例属性
● 实例方法内部可以使用类名.访问类属性
2、类方法——方法内部只需要访问类属性
3、静态方法——方法内部,不需要访问实例属性和类属性

既需要访问实例属性,又需要访问类属性,因该定义 实例方法

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