游戏设计python

这篇博客介绍了如何使用Python创建一个简单的游戏类,包括初始化角色属性、显示生命值和经验值的功能。通过类方法调整角色的生命值和经验值,并在主函数中进行实例化和循环调用来模拟游戏过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

class Game():      #创建一个类

    def __init__(self, name, sex, hp, exp):#定义def函数,__init__类方法中,self只有一个,属性为:name、sex、hp, exp
        self.name = name
        self.sex = sex
        self.hp = hp
        self.exp = exp

    def showhp(self):   #定义def函数,showhp()为类方法
        self.hp -= 20   #减运算,当人物被攻击一次是生命值(hp)将会减20
        if self.hp <= 0:#判断语句,当人物的生命值小于等于0时,输出打印:your hero is dead...,否则pass
            print('your hero is dead...')
        else:
            pass
        return self.hp

    def showexp(self):  #定义def函数,showexp()为类方法
        self.exp += 50  #加运算,当人物被攻击一次经验值(exp)加50
        if self.exp == 50:#判断语句,当人物的经验值等于50时,输出打印:你升级了,否则pass
            print('你升级了')
        else:
   

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