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转载 meta标签中的http-equiv属性使用介绍

meta是html语言head区的一个辅助性标签;meta标签的作用有:搜索引擎优化(SEO),定义页面使用语言等等meta标签的作用有:搜索引擎优化(SEO),定义页面使用语言,自动刷新并指向新的页面,实现网页转换时的动态效果,控制页面缓冲,网页定级评价,控制网页显示的窗口等!meta标签的组成:meta标签共有两个属性,它们分别是http-equiv属性和name属性,不同的属性又有不同...

2015-03-30 15:14:00 57

转载 SQL Server DB Type and CLR Type

这段时间学习SQL Server CLR编程,但是SQL CLR编程,里面所使用的数据类型为CLE TYPE,它多少与 Db TYPE有些区别,在网上找到一个列表http://geekswithblogs.net/manjunath.k/archive/2013/09/11/sqldbtype-to-clr-type.aspx,转载于此,方便查阅。 SqlDbTypeCLR T...

2015-03-30 13:25:00 50

转载 Arcgis创建SDE_Geometry、SDO_Geometry的区别【转】

1. SDO_GEOMETRY Oracle Spatial在MDSYS模式下定义了一系列几何类型、函数来支持空间数据的存储和使用,最为人耳熟能详的就是SDO_GEOMETRY这种类型——当然,ArcSDE也可以使用这种类型进行存储。Oracle Spatial并没有像ArcGIS那样有一套从桌面到数据库到服务器到开发包的全方位GIS产品体系,因此向Oracle中加载数据相比用A...

2015-03-26 09:53:00 95

转载 SNMP4J 总结

一、SNMP4J介绍    SNMP4J是一个用Java来实现SNMP(简单网络管理协议)协议的开源项目.它支持以命令行的形式进行管理与响应。SNMP4J是纯面向对象设计与SNMP++(用C++实现SNMPv1/v2c/v3)相类似。  SNMP4J API 提供以下下特性:支持MD5和SHA验证,DES,3DES,AES128、AES192和AES256加密的SNMPv3。支...

2015-03-25 22:33:00 64

转载 处理iOS开发中的各种警告

iOS开发中我们会遇到各种警告,包括第三方不再支持更新导致的警告,苹果一些过时方法的警告,其中尤其是ASIHttpRequest的不支持更新导致有很多的警告,所以我在这里做了罗列Semantic WarningsWarningMessage-WCFString-literalinput conversion stopped due to an input byt...

2015-03-25 15:18:00 399

转载 【转】VMware 虚拟机(linux)增加根目录磁盘空间的方法

一、关闭你的虚拟机系统,找到如下内容:选择"Edit Virtual mache settings”点击"Expand“扩大虚拟机的空间为"40G"(根据个人需要填写空间大小)。但是linux下面并不可见。二、使用linux下的fdisk工具进行分区。用root用户登录到你的linux系统,查看你系统的分区#fdisk -l会出现以下的信息:Device Boot Start E...

2015-03-24 17:20:00 130

转载 Why does the C# compiler translate this != comparison as if it were a > comparison?

Question:I have by pure chance discovered that the C# compiler turns this method:static bool IsNotNull(object obj){ return obj != null;}…into this IL:.method private hid...

2015-03-24 15:50:00 40

转载 【清华大学OS公开课】

第六讲段页式储存管理段式储存管理:将相同类型、储存方法的数据放在一段联系内存中,比如代码段、数据段、堆栈等。还有内存共享的话,不同进程的共享段可以用同一段物理内存表示。页式储存管理:对内存操作时逻辑地址要转换成物理地址,这时就要查页表,就是逻辑地址页号和物理地址页号的对应关系。公开课讲了三个优化,一个是用CPU里的缓存,思想就是经常访问的页表放到缓存里。还有是多级页表储存,思想是页表...

2015-03-24 14:07:00 63

转载 在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载

用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕。本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法。本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉。代码是C#写的,用到了Json,还有C#的...

2015-03-23 20:24:00 45

转载 Eclipse 插件 aptana

现在做的enovia开发主要是web开发,涉及到jsp、JavaScript。对于写插件开发的人员,看到Eclipse的web开发,既没有代码提示,也没有高亮显示,很是不习惯。即使写C和C++ 我也是用Eclipse,已经习惯了Eclipse的那一套。JSP 页面如何才能像在java类中一样,刚开始下载了一些插件,没达到预期效果。NetBeans 倒是有提示,但项目结构不...

2015-03-23 18:32:00 39

转载 SMTP协议--在cmd下利用命令行发送邮件

先简单介绍下smtpsmtp使用命令和应答在客户与服务器之间传输报文。即客户发出一个命令,服务器返回一个应答。发送方与接收方进行一问一答的交互,由发送方控制这个对话。在XP系统下点‘开始’-‘运行’,输入cmd,进入命令提示符窗口。第一步,远程登录smtp服务器在命令行窗口输入telnetsmtp.163.com25然后回车...

2015-03-23 12:28:00 191

转载 (转)Unity3D 游戏贴图(法线贴图,漫反射贴图,高光贴图)

原帖网址http://www.u3dpro.com/read.php?tid=207感谢jdk900网友的辛苦编写 我们都知道,一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性。在这里我将列举一些贴图,并且初步阐述其概念,理解原理的基础上制作贴图,也就顺手多了。 我在这里主要列举几种UNITY3D中常用的贴图,与大家分享,希望对大家有帮助...

2015-03-22 21:19:00 159

转载 四则运算3程序扩展

一.设计思想 1.设计要求:让程序能接受用户输入答案,并判定对错。最后给出总共对/错 的数量。 2.对于用户输入答案这个条件进行编程时,是按照系统输入一个题目,同学进行回答,然后系统进行判断对错。但是这部符合题目的要求不能定制,而且图形界面不好看,于是在系统出完题后在让学生输入一行答案。3.首先将正确的答案放入一个数组里面,然后同学的答案放入另一个数组,最后两个数组作比较,相同的...

2015-03-21 20:58:00 163

转载 你给的多种幸福

有一种幸福,当你听到久违的声音后有一种幸福,当别人夸赞你的时候有一种幸福,当你想的那个人也在想你有一种幸福,当你看到某个人时有一种幸福,当你做好饭别人认真的品尝有一种幸福,当你累的时候别人已经给你端好洗脚水了有一种幸福,当下雨的时候有人给你送雨伞有一种幸福,当你加班晚的时候房间的灯一直亮着有一种幸福,当你很晚才到家时,那个人一直在等你有一种幸福,当你回到家是,那...

2015-03-20 21:42:00 40

转载 codeforces 518B. Tanya and Postcard

题意:给出字符串 s 和 t,如果 t 中有跟 s 完全相同的字母,数量等于或者多过 s,就将 s 这个数量加到 YAY! 的答案里,少于的话就加t 中有的数量;如果 t 中有跟 s 相同的字母但是大小写不对应(例如A-a,z-Z),就加到 WHOOPS 的答案里。解题思路:开两个大小为52的数组cs[],ct[],分别存a~z和A~Z的字母的个数,遍历两个字符串,使cs,ct数组...

2015-03-20 11:09:00 69

转载 架构系列:逻辑分层演示

概述:架构是高层的设计,如果设计和理解有误,必将在实现时带来各种问题。架构又是最稳定的,不会因为各种具体技术的依赖,如各种UI框架、ORM框架、IoC框架的更新换代而受到影响。上文的总结没有任何Demo是因为架构更偏向于设计层面,有从设计视图创建解决方案经验的人,一看就知道我在说什么。本文将展示从架构设计视图到.NET多项目解决方案的过程。主要包含以下内容:(1)演示DDD分层架构到...

2015-03-16 15:09:00 117

转载 LPC1788的spi使用

#ifndef __SPI_H_#define __SPI_H_#include "common.h"#include "delay.h"// cs p1.21//sck p1.20//miso p1.23//mosi p1.24#define SPI_CLOCK 12000000void spi0_select_cs(void);...

2015-03-15 17:16:00 423

转载 Automatic Preferred Max Layout Width is not available on iOS versions prior to 8.0

在Xcode6下开发时,使用autolayout的xib出现警告:Automatic Preferred Max Layout Width is not available on iOS versions prior to 8.0原因:xcode6下默认开启自动设置UILabel的preferredMaxLayoutWidth 的属性,而自动的特性只支持iO...

2015-03-15 11:38:00 53

转载 浅谈软件测试流程

这一周我已经上了两节软件测试技术的课程,可以说对软件测试技术有了一个宏观的概念,但对具体的内容还是一头雾水,因此也是借此机会在网上搜索相关内容,粗略地了解了一下软件测试的流程,这有助于我今后关于软件测试技术的学习,下面我就浅显地谈一下通过自己学习后对软件测试流程的个人见解。 许多还没用参加工作的本科生都知道什么是软件测试技术,但对具体的流程却一无所知。一般而言,软件测试从项...

2015-03-14 16:22:00 73

转载 Ninject简介(转)

出处:http://www.cnblogs.com/tylerdonet/p/3297915.html1.为什么要用Ninject?Ninject是一个IOC容器用来解决程序中组件的耦合问题,它的目的在于做到最少配置。其他的的IOC工具过于依赖配置文件,需要使用assembly-qualified名称来进行定义,庸长且复杂常常因为打错字而破坏程序。这些是他的优点,也是为什么要选择它。Nin...

2015-03-13 15:18:00 44

转载 git撤销commit

请参考该文章:http://www.cnblogs.com/ningkyolei/p/5026011.html场景:不小心commit了一个不应该commit的修改,但是还没有push,想撤销那个commit命令:a)git logb)git reset --hard commit_id具体步骤如下:1.模拟commit一个不应该commit的修改:...

2015-03-13 14:21:00 309

转载 【Weiss】【第03章】栈例程

写栈比队列更简单一些,毕竟只有一个数据出入口。之前用C在程序里模拟栈代替递归的时候,直接搞个数组来实现都是非常轻松愉快的事情。不多说,放代码。测试代码 1 #include <iostream> 2 #include "stack.h" 3 using namespace std; 4 using namespace stack; 5 te...

2015-03-11 03:34:00 68

转载 [obc学习日记]3.9

1:继承,super关键字2:复合,description, 存取accessor(setter,getter): 1,多数情况下会同时编写setter和getter,一个负责设置,一个用来读取。 2,setter方法命名前缀为set,getter方法一起返回的属性命名。这是Cocoa程序的惯例。 3,防御式编程。 问...

2015-03-09 23:19:00 61

转载 RAILS局部视图操作样例

按如下书操作的,讲得很易懂。。<html><head> <title>SampleApp</title> <%= stylesheet_link_tag 'application', media: 'all', 'data-turbolinks-track' => true %> <%#...

2015-03-09 16:26:00 51

转载 快速排序练习(二)

上一篇方法一,在一些特殊输入下时间复杂度会退化为n平方,比如:a = [5,5,5,5,5,5,5]全部一样的情况下方法二采用从左右两个方向遍历列表:1.从左向右找到大于参考值t的元素,2.从右向左找到小于参考值t的元素,3.然后交换两个元素具体实现如下代码所示:需要注意的是在一次排序过程中,m必须为最后一个小于等于t的索引,然后将参考值t换到m的位置,完成一次筛选。...

2015-03-06 13:26:00 109

转载 IOS8 各类图标尺寸标准

iPhone 6 Plus (@3x)iPhone 6 and iPhone 5 (@2x)iPhone 4s (@2x)iPad and iPad mini (@2x)iPad 2 and iPad mini (@1x)应用程序图标 (必要)180 x 180(@3x)120 x 120(@2x)120 x 120(@2x)152 ...

2015-03-06 10:33:00 184

转载 X .CSS选择符

子选择符子选择符用法:标签1>标签2{声明;}标签2必须是标签1的子元素,标签1必须是标签2的父元素,不能是其他之外的祖先元素以下CSS代码是Bootstrap中的样式节选,用于处理表格 1 .table { 2 width: 100%; 3 max-width: 100...

2015-03-05 11:03:00 54

转载 git版本库底层命令

当我们在使用git的时候,有时候需要知道当前文件夹相对于工作目录根目录的相对路径等等,那么我们可以使用 git rev-parse 添加一个参数就可以实现,如:显示当前仓库版本库 .git 目录所在位置:$ git rev-parse --git-dird:/self-test/practice/.git  显示工作区根目录:$ git rev-parse...

2015-03-04 18:06:00 30

空空如也

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