java files.walk_java – Files.list和Files.walkFileTree和Files.walk有什么区别,maxdepth = 1?...

如果我只想在目录的第一级对文件执行某些操作,

使用Files.list(…)或Files.walkFileTree(…)或Files.walk(…)有区别吗?

Files.walkFileTree(directory, Collections.emptySet(), 1, new SimpleFileVisitor() {

@Override

public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {

doSomething(file);

return FileVisitResult.CONTINUE;

}

@Override

public FileVisitResult visitFileFailed(Path file, IOException exc) {

// log exc

return FileVisitResult.CONTINUE;

}

});

Files.list(directory)

.forEach(path -> {

try {

doSomething(path);

} catch (IOException exc) {

// log exc

}

});

Files.walk(directory, 1)

.forEach(path -> {

try {

doSomething(path);

} catch (IOException exc) {

// log exc

}

});

解决方法:

使用以下代码作为测试,我得到了问题的悬而未决. walk *和list之间的主要区别在于list(dir)在目录dir中提供了一个文件流,而walk *方法都遍历其参数的子树,包括子树的根 – 目录本身.

walk和walkFileTree之间的区别在于它们为步行树提供了不同的接口:walkFileTree接受FileVisitor,walk给出Stream< Path>.

public class FilesTest {

public static void main(String[] args) {

final String pwd = System.getProperty("user.dir");

System.out.println("Working Directory = " + pwd);

Path dir = Paths.get(pwd);

System.out.println("Files.walk");

try {

Files.walk(dir, 1).forEach(path -> FilesTest.doSomething("walk", path));

} catch (IOException e) {

logException("walk", e);

}

System.out.println("Files.walkFileTree");

try {

Files.walkFileTree(dir, Collections.emptySet(), 1, new SimpleFileVisitor() {

@Override

public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {

doSomething("visitFile", file);

return FileVisitResult.CONTINUE;

}

@Override

public FileVisitResult visitFileFailed(Path file, IOException exc) throws IOException {

logException("visitFile", exc);

return FileVisitResult.CONTINUE;

}

});

} catch (IOException e) {

logException("walkFileTree", e);

}

System.out.println("Files.list");

try {

Files.list(dir).forEach(path -> FilesTest.doSomething("dir", path));

} catch (IOException e) {

logException("dir", e);

}

}

private static void logException(String title, IOException e) {

System.err.println(title + "\terror: " + e);

}

private static void doSomething(String title, Path file) {

System.out.println(title + "\t: " + file);

}

}

标签:java,java-nio-file,nio2

来源: https://codeday.me/bug/20190611/1219487.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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