置入后台 游戏停止刷新

环境:

引擎版本4.0.3

 

原因是tween、timer等使用的心跳计时器starttick,都是用canvas的刷新,在浏览器置于后台时,canvas休眠不刷新。

所以需要改为系统时间计时。 

 

1 找到引擎源码目录

我这里是C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Egret\engine\4.0.3

 

2  wing打开源码,找到EgreWeb.ts

 

3 注释掉canvas的刷新。使用系统时间刷新。

 

 找到 egret.web.js,同样注释掉canvas刷新

 

 

 

 测试下效果

1. 编译一次你使用4.0.3引擎的项目,并找到

libs/modules/egret/egret.web.js 看看修改是否生效

 

2 新建一个计时器,timer,每秒输出一次console.log(1)

  当浏览器置于后台时,timer依然生效,持续输出1

 

弊端:

转载于:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/8397920.html

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