VC 变量类型

1、常用类型

int i = 100; 

long l = 2001; 

float f=300.2; 
double d=12345.119; 

char username[]="仔仔"; 

char temp[200]; 

char *buf;

 CString str;

 _variant_t v1;

 _bstr_t v2;

 

一、其它数据类型转换为字符串

 

短整型(int)

itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制

itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换

长整型(long)

ltoa(l,temp,10);

浮点数(float,double)

用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:

int decimal, sign;

char *buffer;

double source = 3.1415926535;

buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );

运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0

decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数

CString变量

str = "2008北京奥运";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;

BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");

char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);

SysFreeString(bstrValue);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);

CComBSTR变量

CComBSTR bstrVar("test");

char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);

_bstr_t变量

_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用

_bstr_t bstrVar("test");

const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容

AfxMessageBox(buf);

通用方法(针对非COM数据类型)

用sprintf完成转换

·                char  buffer[200];

 

·                char  c = '1';

 

·                int   i = 35;

 

·                long  j = 1000;

 

·                float f = 1.7320534f;

 

·                sprintf( buffer, "%c",c);

 

·                sprintf( buffer, "%d",i);

 

·                sprintf( buffer, "%d",j);

 

·                sprintf( buffer, "%f",f);

 

二、字符串转换为其它数据类型

strcpy(temp,"123");

 

短整型(int)

i = atoi(temp);

长整型(long)

l = atol(temp);

浮点(double)

d = atof(temp);

CString变量

CString name = temp;

BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");

...///完成对bstrValue的使用

SysFreeString(bstrValue);

CComBSTR变量

CComBSTR类型变量可以直接赋值

CComBSTR bstrVar1("test");

CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t变量

_bstr_t类型的变量可以直接赋值

_bstr_t bstrVar1("test");

_bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

 

整数(int)

str.Format("%d",i);

浮点数(float)

str.Format("%f",i);

字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值

str = username;

对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

 

 

 

 

 

 GUID(谐音为“fluid”,意思是全球唯一标示符——globally unique identifier)是个128位的数字。它是一种独立于COM编程语言的标示方法。每一个接口和coclass有一个GUID。因为每一个GUID都是全球唯一的,所以避免了名字冲突(只要你用COM API创建它们)。有时你还会碰到另一个术语UUID(意思也是全球唯一标示符——universally unique identifier)。UUIDs和GUIDs在实际使用时的用途是一样的。

类ID或者CLSID是命名coclass的GUID。接口ID或者IID是命名接口的GUID。

GUIDs只是简单的数字,任何编程语言都可以对之进行处理;

GUIDs可以在任何机器上被任何人创建,一旦完成创建,它就是唯一的。因此,COM开发人员可以创建自己特有的GUIDs而不会与其它开发人员所创建的GUIDs有冲突。这样就消除了集中授权发布GUIDs的必要。

HRESULT是COM用来返回错误和成功代码的整型数字。除此之外,别无它意,虽然以H作前缀,但没有句柄之意。下文会对它有更多的讨论。

 

CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。

char *转换到BSTR可以这样:

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib

SysFreeString(bstrValue);

反之可以使用

char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

delete p;

具体可以参考一,二段落里的具体说明。

 

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。

特别是_bstr_t,建议大家使用它。

五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

 

VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。

对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4;///指明整型数据

va.lVal=a; ///赋值

 

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

 

 

Byte bVal;

 // VT_UI1.

 

Short iVal;

 // VT_I2.

 

long lVal;

 // VT_I4.

 

float fltVal;

 // VT_R4.

 

double dblVal;

 // VT_R8.

 

VARIANT_BOOL boolVal;

 // VT_BOOL.

 

SCODE scode;

 // VT_ERROR.

 

CY cyVal;

 // VT_CY.

 

DATE date;

 // VT_DATE.

 

BSTR bstrVal;

 // VT_BSTR.

 

DECIMAL FAR* pdecVal

 // VT_BYREF|VT_DECIMAL.

 

IUnknown FAR* punkVal;

 // VT_UNKNOWN.

 

IDispatch FAR* pdispVal;

 // VT_DISPATCH.

 

SAFEARRAY FAR* parray;

 // VT_ARRAY|*.

 

Byte FAR* pbVal;

 // VT_BYREF|VT_UI1.

 

short FAR* piVal;

 // VT_BYREF|VT_I2.

 

long FAR* plVal;

 // VT_BYREF|VT_I4.

 

float FAR* pfltVal;

 // VT_BYREF|VT_R4.

 

double FAR* pdblVal;

 // VT_BYREF|VT_R8.

 

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;

 // VT_BYREF|VT_BOOL.

 

SCODE FAR* pscode;

 // VT_BYREF|VT_ERROR.

 

CY FAR* pcyVal;

 // VT_BYREF|VT_CY.

 

DATE FAR* pdate;

 // VT_BYREF|VT_DATE.

 

BSTR FAR* pbstrVal;

 // VT_BYREF|VT_BSTR.

 

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;

 // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.

 

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;

 // VT_BYREF|VT_DISPATCH.

 

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;

 // VT_ARRAY|*.

 

VARIANT FAR* pvarVal;

 // VT_BYREF|VT_VARIANT.

 

void FAR* byref;

 // Generic ByRef.

 

char cVal;

 // VT_I1.

 

unsigned short uiVal;

 // VT_UI2.

 

unsigned long ulVal;

 // VT_UI4.

 

int intVal;

 // VT_INT.

 

unsigned int uintVal;

 // VT_UINT.

 

char FAR * pcVal;

 // VT_BYREF|VT_I1.

 

unsigned short FAR * puiVal;

 // VT_BYREF|VT_UI2.

 

unsigned long FAR * pulVal;

 // VT_BYREF|VT_UI4.

 

int FAR * pintVal;

 // VT_BYREF|VT_INT.

 

unsigned int FAR * puintVal;

 //VT_BYREF|VT_UINT.

 

 

 

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。

使用时需加上#include

例如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;

六、其它一些COM数据类型

 

根据ProgID得到CLSID

HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);

CLSID clsid;

CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根据CLSID得到ProgID

WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);

例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID

LPOLESTR pProgID = 0;

ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);

...///可以使用pProgID

CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

七、ANSI与Unicode

Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

 

将ANSI转换到Unicode

(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:

char *szProgID = "MAPI.Folder";

WCHAR szWideProgID[128];

CLSID clsid;

long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));

szWideProgID[lLen] = '\0';

(3)通过A2W宏来实现,例如:

USES_CONVERSION;

CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);

将Unicode转换到ANSI

(1)使用WideCharToMultiByte,例如:

// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...

char szANSIString [MAX_PATH];

WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );

(2)使用W2A宏来实现,例如:

USES_CONVERSION;

pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它

 

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:

LPARAM lParam;

WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位

WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位

对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:

WORD wValue;

BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位

BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位

两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)

LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );

WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)

WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值

COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );

例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值

BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色

BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色

BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

九、注意事项

假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )。

 

 

 

 

 

把variant转换为char*类型啊

AnsiString s;

Variant v(String("封字串"));

if(v2.VType==varString)

{

s=AnsiString(v);

ShowMessage(s);

}

转载于:https://www.cnblogs.com/wulongbo/p/3213042.html

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