linux应用程序注册表,Linux等效于Windows注册表

Windows:-将数据存储在目录层次结构中的文件中-这些文件类似于上述的.dll和其他支持文件-然后通过数据库(注册表)之类的管理系统来管理文件,以便与用户进行更轻松的交互。-这意味着我们可以单击并单击,但是以易于使用的名义将大量的数据记录在后台,以便于使用,更快的可访问性和不必要的数据存储。

Linux:-文件存储在单独的分区中(我们必须记住,在Linux中,我们可以更直接地访问硬件,包括屏幕-所有内容都可以通过CLI进行访问)。-这些文件位于已经存在的目录层次结构中(在OS的存储系统中,类似于Windows,但不仅由文件夹分隔)-文件更具可读性,更易于访问,但需要了解CLI才能能够利用它们。

主要区别:Windows将数据库“层”添加到OS接口以管理来自用户,系统等的交互。这使得使用GUI来访问和执行所有操作“更加容易”,但同时也使用户和系统大多数功能高度依赖于此数据库系统。另一方面,Linus允许直接与组件交互,这意味着您必须知道要键入的“语言”才能代替Windows的点击方法。是的,您可以通过Windows使用CLI,但是您并没有真正将Windows与Linux进行比较。不同之处在于用户如何访问数据,系统如何利用数据以及Windows如何简单地(通过系统)添加更多“管理”以产生“轻松”

评估自己是CLI / Linux环境的新手,这是可以理解的比较,但是当您首先应用这两个系统的意图时,这更有意义。Linux并不是在“通过集成注册表来颠覆Microsvck所做的尝试”,而是通过消除用户与硬件之间的抽象层来为用户提供更多功能。

想像一下,想想一台打字机。您按下按键,它们移动齿轮,然后将墨水锤击到纸张上以产生数据。在Linux中,用户输入命令以与系统内核交互以在硬件中执行操作。在Windows环境中,用户和硬件之间具有更多潜在层。应用程序可以调用与OS通信的命令,与OS通信的命令与系统/内核接口,然后与硬件一起工作。在Windows中,随着更多变量输入方程式,该过程变得更加复杂,例如命令必须与注册表进行交互才能在执行任务之前检索信息...这就是Windows使用更多资源来运行,执行基本操作和执行操作的原因。复杂的任务。预加载的服务和流程将被加载,以允许管理Linux要求用户调用的功能。是的,有一些进程在Linux中运行,但是我试图给出一个基本的概念,即系统之间的差异,以便更好地显示为什么其他一些注释不准确的原因。使用Linux的想法是最大程度地减少用户与硬件之间的接口,使事情变得更简单,更混乱。Windows为用户量身定制并试图以更易于访问的方式包含更多功能,但这是以复杂的管理系统为代价的(这很容易变得混乱和成问题)。注册表还可以提供所有物理连接以及与刚刚保存的硬件(除非由用户/程序清除)的其他物理交互的数字跟踪。一世' 与在Windows中清理需要定期清理的多个/很多斑点(以及可能会导致注册表出现BIG问题的潜在风险)相比,d希望我具有不使用时可以手动删除的可读文件。它只是管理幕后事物并建立更多用户无法存储的数字记录的另一层。

不幸的是,许多用户只能使用Windows,而在试用之前却过于担心Linux。有很多口味,有些口味具有不同的命令,外壳等,因此很难作为初学者选择。一旦我们删除了“ Windows条件”,就可以清楚地看到Linux发行版在许多方面都非常出色(没有膨胀的软件)。我个人认为Windows优于Windows的唯一情况是玩游戏。随着MS一次将更多内容统一到1个操作系统,总是想从您那里获取更多数据,这变得更加令人不安。这是一项很好的技能,使用Linux发行版可以为新用户阅读这些文章提供可能的答案。

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