项目支出数据产生过程

1. 库存发料

库存超级用户如果在领料单录入中将物料发到999上,则就可以产生待摊支出,如果将物料发到一般任务则产生项目一般性支出,另外如果费用性采购订单接收时候选择项目、任务 那就会直接形成项目的支出了,领料单完成录入、审批、出库之后、查看物料的事物处理,【原因、参考】tab页中如果已核算成本传送至项目管理系统都为则说明项目支出数据已经正常产生了。

成本管理器每隔5分钟运行一次,成本管理器会将物料事物处理中“已核算成本”更新为是。

成本征收管理器定时也是定时运行,成本征收管理器会将物料事物处理中“传送至项目管理系统” 更新为是。

如果在成功运行了成本征收管理器和成本管理器之后,并且已核算成本和传送至项目管理系统都为是,此时项目支出仍旧没有,此时应该切换项目成本计算职责在支出-事务处理导入--导入事物处理菜单下进行事物处理的手工导入,如果是由于项目期间问题导致项目支出卡在接口表则应该通过检查复合事物处理来查找问题。根据复合事物处理提示的失败原因修改相应的数据,之后仍然需要重新运行成本征收管理器才可以。

 

如果在转资确认之前发现分摊数据有误,可以运行“CMCC 还原已分割分配资产行(按任务)”请求将数据资产行数据进行还原

项目支出产生操作流程图:

支出查询SQL语句:

select * from pa_expenditure_items_all pei where pei.PROJECT_ID=6064;

允许计费:决定该任务是否允许发生成本开支。各模块(如采购、库存、应付、PA等)事务处理是否。非底层任务不允许计费。

可资本化:决定该任务上的成本开支是否可以转为固定资产。RCV、无形资产等任务应设为“不可资本化。

共同成本:决定该任务上的成本是否可分摊至其他任务的资产上。99/9999待摊任务应设为“共同成本”。

999任务通常是可计费、可资本化。

rcv任务通常是可计费、不可资本化

 

转载于:https://www.cnblogs.com/rigid/p/3860993.html

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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