游戏诞生的第一步便是策划的一个想法,经过和大家的讨论后便可以拿出一套初步的策划方案,其中最重要的两个点应该是
游戏的玩法和游戏的背景,同时也需要考虑玩法和背景的结合情况,接下来一些次要但是长远的东西也应该考虑进去,那就是
游戏所运行的平台以及制作游戏的工具比如说引擎.
一旦确定了策划案,接下来便应该由美工组中的原画同学们来完成原画的制作,根据策划中的游戏背景,人物和场景等等来
进行原画的制作,这也是游戏制作中比较重要的环节之一,往往一个游戏最终的表现力就取决于原画的精细程度。
游戏诞生的第一步便是策划的一个想法,经过和大家的讨论后便可以拿出一套初步的策划方案,其中最重要的两个点应该是
游戏的玩法和游戏的背景,同时也需要考虑玩法和背景的结合情况,接下来一些次要但是长远的东西也应该考虑进去,那就是
游戏所运行的平台以及制作游戏的工具比如说引擎.
一旦确定了策划案,接下来便应该由美工组中的原画同学们来完成原画的制作,根据策划中的游戏背景,人物和场景等等来
进行原画的制作,这也是游戏制作中比较重要的环节之一,往往一个游戏最终的表现力就取决于原画的精细程度。
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