Android Preference使用

0介绍

  Android系统内的设置界面由Android Preference相关类提供使用preference这个键值对的方式来自动保存这些数据,并即时生效,同时Android提供一种类似layout的方式来进行Preference的布局。其中,使用PreferenceScreen和PreferenceCategory对布局进行控制,设置子项包含以下种类: LListPreference,CheckBoxPreference,EditTextPreference,RingtonePreference,EditPhoneNumberPreference等。设置数据的保存和读取通过全局保存对象SharedPreferences

实现,保存时触发相应事件通过Preference.onPreferenceChangeListener

实现。下面分别介绍各类。

1 配置文件示例

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 配置功能xml示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<CheckBoxPreference android:key="music"
android:title
="@string/music_title" android:summary="@string/music_summary"
android:defaultValue
="true" />
<CheckBoxPreference android:key="hints"
android:title
="@string/hints_title" android:summary="@string/hints_summary"
android:defaultValue
="true" />
<PreferenceScreen android:key="detailSetting"
android:title
="@string/detail_setting_title"
android:summary
="@string/detail_setting_summary">
<CheckBoxPreference android:key="music1"
android:title
="@string/music_title"
android:summary
="@string/music_summary"
android:defaultValue
="true" />
<CheckBoxPreference android:key="music2"
android:title
="@string/music_title"
android:summary
="@string/music_summary"
android:defaultValue
="true" />
</PreferenceScreen>
<PreferenceScreen android:key="customSetting"
android:title
="@string/custom_setting_title" android:summary="@string/custom_setting_summary">
<intent android:action="android.intent.action.MAIN"
android:targetPackage
="com.rasa.game" android:targetClass="com.rasa.game.CustomSetting" />
</PreferenceScreen>
<com.rasa.game.CustomPreference
android:key="my_preference"
android:title
="Advance Preference"
android:summary
="You can custom design your prefrence UI"
android:defaultValue
="100" />
</PreferenceScreen>

  

2 设置页面布局

2.1 PreferenceScreen

每一个设置界面就是一个PreferenceScreen,因此其xml配置文件到根节点是 PreferenceScreen,其内可包含 PreferenceScreen, PreferenceCategory,其他设置项如 ListPreference, CheckBoxPreference等。 此项包含的所有子项在新屏幕上显示,就好像进入二级菜单。

处于内层的PreferenceScreen被点击时,在新页面中显示其内的两个CheckBoxPreference选项

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif view code
<PreferenceScreen android:key="detailSetting"
android:title
="@string/detail_setting_title" android:summary="@string/detail_setting_summary">
<CheckBoxPreference android:key="music1"
android:title
="@string/music_title" android:summary="@string/music_summary"
android:defaultValue
="true" />
<CheckBoxPreference android:key="music2"
android:title
="@string/music_title" android:summary="@string/music_summary"
android:defaultValue
="true" />
</PreferenceScreen>

也可以设置内层PreferenceScreen的Intent属性,设置点击PreferenceScreen时跳转到com.android.phone.SelectSimCard页面。如:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif View Code
<PreferenceScreen android:key="config_sub"
android:title
="@string/sel_sub_title" android:summary="@string/sel_sub_summary"
android:persistent
="false">
<intent android:action="android.intent.action.MAIN"
android:targetPackage
="com.android.phone" android:targetClass="com.android.phone.SelectSimCard" />
</PreferenceScreen>

  

2.2 PreferenceCategory

PreferenceCategory 为设置选项类别,其内部包含一个或多个设置选项。如 PreferenceScreen, 其他设置项如 ListPreference, CheckBoxPreference等。

PreferenceCategory在设置界面上显示为一个类别标题。 PreferenceCategory是一个逻辑上的类别概念。

3 常用设置项

ListPreference 带下拉的设置项

CheckBoxPreference 带CheckBox的设置项

EditTextPreference 输入文本到设置项

RingtonePreference 铃声设置项

EditPhoneNumberPreference 号码设置项

…...

3.1 设置项属性

Key为这个Preference的ID,设置了才可以在代码中引用

Title是显示的标题

Summary是显示在标题下的文字介绍

Dependency:可用来配置此设置项是否依赖于其他配置项,如:填写一个CheckBoxPreference的Key,这样就会在填写的那个CheckBoxPreference勾选时当前这个Preference才可用

Default Value为初始值


4 自定义设置项

默认提供的设置项不能满足全部要求,因此,会根据需要对设置项进行自定义。

1)首先扩展Preference类,注意使用SharedPreferences对配置项进行保存。

2)定义此Preference类对应的layout

3)直接用标签引用此Preference。如:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif View Code
    <com.rasa.game.CustomPreference
android:key="my_preference" android:title="Advance Preference"
android:summary
="You can custom design your prefrence UI"
android:defaultValue
="100" />

  

5 设置变化事件

6 设置的读取和保存

1.全局保存对象SharedPreferences

在android中,最简单的持久化数据的办法是使用Preferences API,获取preference对象有三种方式,都是通过Activity对象的方法,获取的是android.content.SharedPreferences对象实例。

getPreferences():获取到作用域是本Activity的preference

getSharedPreferences():获取到作用域是本应用程序的preference

getDefaultSharedPreferences():获取到全局作用域的preference

保存方式如下:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif View Code
        String STORE_NAME = "Settings";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(STORE_NAME, MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putInt("sourceType", 0);
editor.commit();

  SharedPreferences实例是通过:

get方法获取对应键的值;

edit方法获取SharedPreferences.Editor对象

通过SharedPreferences.Editor的put方法写入键值对

保存需要commit方法

2.是否保存

Preference.setOnPreferenceChangeListener

通过在子类中调用此方法来设置监听,在变化后进行保存。

ListPreference继承于DialogPreference,对onDialogClosed函数进行了覆盖,代码如下:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif View Code
    @Override
protected void onDialogClosed(boolean positiveResult) {
super.onDialogClosed(positiveResult);
if (positiveResult) {// 是否是ok按钮点击?----------------------------------------(A)
String value = mEditText.getText().toString();// 获取EditText控件的内容
if (callChangeListener(value)) {// 应用层是否关注此值变化---------------------(C)
setText(value);// 设置新的值--------------------------------------------------(D)
}
}
}

  

从以上可以看到,如果应用层允许保存用户设置的新值,则进行保存

其中(D)最终调用Preference类的setPersistentString()函数进行保存。

此函数可以从Preference.java的源码callChangeListener看到,看应用程序是否设置了

setOnPreferenceChangeListener,这个一般是继承的PerferenceActivity的类来调用一个listener或者自身,

如果没有没有设置 ,用户即忽略参数变化。

转载于:https://www.cnblogs.com/myparamita/archive/2011/09/09/2172773.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值