//startWith //该方法会在 Observable 序列开始之前插入一些事件元素。即发出事件消息之前,会先发出这些预先插入的事件消息 Observable.of(1,2,3) .startWith(0) .subscribe(onNext:{print($0)}) .disposed(by: disposeBag) /* 0 1 2 3 */ print("\n") //插入多个数据也是可以的 Observable.of(1,2,3) .startWith(0) .startWith(-1) .startWith(-2) .subscribe(onNext:{print($0)}) .disposed(by: disposeBag) /* -2 -1 0 1 2 3 */ print("\n") //merge //该方法可以将多个(两个或两个以上的)Observable 序列合并成一个 Observable 序列。 let ps1 = PublishSubject<Int>() let ps2 = PublishSubject<Int>() Observable.of(ps1,ps2) .merge() .subscribe(onNext:{print($0)}) .disposed(by: disposeBag) ps1.onNext(1) ps2.onNext(10) ps1.onNext(2) ps2.onNext(20) ps1.onNext(3) ps2.onNext(30) ps2.onNext(40) ps2.onNext(50) ps1.onNext(30) /* 1 10 2 20 3 30 40 50 30 */ print("\n") //zip //该方法可以将多个(两个或两个以上的)Observable 序列压缩成一个 Observable 序列。 //而且它会等到每个 Observable 事件一一对应地凑齐之后再合并。 let ps3 = PublishSubject<Int>() let ps4 = PublishSubject<String>() Observable.zip(ps3, ps4) { (s1, s2) -> String in return "\(s1)\(s2)" }.subscribe(onNext:{print($0)}).disposed(by: disposeBag) ps3.onNext(1) ps4.onNext("A") ps3.onNext(2) ps4.onNext("B") ps4.onNext("C") ps4.onNext("D") ps3.onNext(3) ps3.onNext(4) ps3.onNext(5) /* 1A 2B 3C 4D */ print("\n") // combineLatest // 该方法同样是将多个(两个或两个以上的)Observable 序列元素进行合并。 // 但与 zip 不同的是,每当任意一个 Observable 有新的事件发出时,它会将每个 Observable 序列的最新的一个事件元素进行合并。 let ps5 = PublishSubject<Int>() let ps6 = PublishSubject<String>() Observable.combineLatest(ps5, ps6) { (s1, s2) -> String in return "\(s1)\(s2)" }.subscribe(onNext:{print($0)}).disposed(by: disposeBag) ps5.onNext(1) ps6.onNext("A") ps5.onNext(2) ps6.onNext("B") ps6.onNext("C") ps6.onNext("D") ps5.onNext(3) ps5.onNext(4) ps5.onNext(5) /* 1A 2A 2B 2C 2D 3D 4D 5D */ print("\n") //withLatestFrom: //该方法将两个 Observable 序列合并为一个。每当 self 队列发射一个元素时,便从第二个序列中取出最新的一个值。 let ps7 = PublishSubject<Int>() let ps8 = PublishSubject<String>() ps7.withLatestFrom(ps8) .subscribe(onNext:{print($0)}) .disposed(by: disposeBag) ps7.onNext(1) ps8.onNext("A") ps7.onNext(2) ps8.onNext("B") ps8.onNext("C") ps8.onNext("D") ps7.onNext(3) ps7.onNext(4) ps7.onNext(5) /* A D D D */ print("\n") //switchLatest //switchLatest 有点像其他语言的 switch 方法,可以对事件流进行转换。 //比如本来监听的 subject1,我可以通过更改 variable 里面的 value 更换事件源。变成监听 subject2。 let subject1 = BehaviorSubject(value: "A") let subject2 = BehaviorSubject(value: "1") let variable = BehaviorRelay(value: subject1) variable.asObservable() .switchLatest() .subscribe(onNext: { print($0) }) .disposed(by: disposeBag) subject1.onNext("B") subject1.onNext("C") //改变事件源 variable.accept(subject2)//1 subject1.onNext("D") subject2.onNext("2") //2 //改变事件源 variable.accept(subject1)//D subject2.onNext("3") subject1.onNext("E")//E /* A B C 1 2 D E */