事件为什么不能再外面赋值?本质上把事件编译成一个私有的委托变量。
里面有 add_委托名[事件名] 和remove_委托名[事件名]方法。这两个属性就是利用多播委托的原理。+=: Delegate.Combine ,-=Delegate.Remove
示例类:
/// <summary>
/// 猫类
/// </summary>
class Cat
{
private string name;
private string color;
public Cat(string name, string color)
{
this.name = name;
this.color = color;
}
/// <summary>
/// 猫进屋(猫的状态发生改变)(被观察者的状态发生改变)
/// </summary>
//public void CatComing(Mouse mouse1,Mouse mouse2,Mouse mouse3)
public void CatComing()
{
Console.WriteLine(color+"的猫"+name+"过来了,喵喵喵 ...");
//mouse1.RunAway();
//mouse2.RunAway();
//mouse3.RunAway();
if(catCome!=null)
catCome();
}
public event Action catCome;//声明一个事件 发布了一个消息
}
反编译,看下事件的代码:
1、可以看到生成本质就是2个方法
2、可以看到是private的委托变量(没有访问修饰符默认)
3、add方法,本质就是调用Delegate.Combine方法,多播委托的原理
4、remove方法,本质就是调用Delegate.Remove方法,多播委托的原理