本教程灵感来源于MINECRAFT WIKI,网址:https://minecraft-zh.gamepedia.com/教程/制作资源包
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第一步:
创建一个新的文件夹,用来存放你的材质包,位置无所谓(注:文件夹的名字就是导入时系统显示此材质包的名字,不像基岩版的名字是在配置文件里更改)
第二步:
找到原版贴图,有“MINECRAFT JAVA EDITION”的玩家可以在.minecraft/versions//找到,那个.jar文件里面就有原版贴图,
如果没有JAVA版可以在MINECRAFT WIKI搜索对应的版本号,再在下载一栏中选择下载“客户端(.json)”即可。
我们将这个.jar文件使用解压软件(如WinRAR)解压到你存放材质包的文件夹。
然后这个文件中只有
/assets/minecraft/中是资源包文件,所以assets文件夹和minecraft文件夹以外的文件夹可以删除了。
因为我们是要做材质包,所以只需要提取/assets/minecraft/textures/里的文件即可,其他的可以删除(其他的都是光影,字体,以及游戏内显示的文字等等文件)
第三步:
做完以上的步骤我们就改写配置文件了,我们要先在材质包文件夹创建一个名叫pack.mcmeta的文件夹,然后使用一个文本编辑器打开它(如Notepad++),再复制或键入以下内容
{
(这里留三个空格)"pack&#