c语言枚举常量作用,变量和枚举常量

常量

1.在Go语言中和C语言一样可以通过const来定义常量

2.变量的格式:

const 变量名称 数据类型 = 值;

注意点:

1.数据类型可以省略, 但是const不能省略

const num int = 666

const num = 666

2.定义常量不能使用 := , := 是专门用于定义局部变量的

const num := 666 //语法错误

3.定义局部变量没有使用, 编译会报错, 定义全局变量和常量没有使用, 不会报错

4.在Go语言中可以连续定义多个变量, 所以也可以连续定义多个常量

格式:

const 变量名称1, 变量名称2 数据类型 = 值1, 值2;

const a, b, c int = 10, 20, 30

const a, b, c = 10, 20, 30

const(

变量名称1 数据类型 = 值1

变量名称2 数据类型 = 值2

)

const(

a int = 10

b int = 20

c int = 30

)

//const(

// a = 10

// b = 20

// c = 30

// )

常量组的注意点:

在常量组中, 如果常量没有赋值, 那么默认值就是上一行的取值

const(

a = 666

b = 789

c

)

fmt.Printf("%d, %d, %d", a, b, c) //666,789,789

const(

a, b = 10, 20

c, d

)

fmt.Printf("%d, %d\n", a, b) //10,20

fmt.Printf("%d, %d\n", c, d)// 10,20

枚举常量

1.在C语言中的枚举本质就是一个整数

格式:

enum 枚举名 {

枚举元素1 = 值,

枚举元素2 = 值,

……

};

2.Go语言中没有明确枚举的固定写法, 但是在企业开发中一般都会以常量组的形式来表示枚举

格式:

const(

枚举元素 = 值

枚举元素 = 值

)

const(

male = 0

female = 1

)

注意点:

1.iota迭代器, 默认会从0开始递增

const(

male = iota

female = iota

yao = iota

)

fmt.Printf("%d\n", male) // 0

fmt.Printf("%d\n", female) // 1

fmt.Printf("%d\n", yao) // 2

2.只要常量组中出现了iota, 该常量组中后续的常量都会一次递增1

const(

male = iota

female

yao

)

fmt.Printf("%d\n", male) // 0

fmt.Printf("%d\n", female) // 1

fmt.Printf("%d\n", yao) // 2

3.如果常量组中的iota被打断了, 那么就不会继续递增了, 会按照常量组的默认方式处理(上一行的值)

const(

male = iota

female = 666

yao

)

fmt.Printf("%d\n", male) // 0

fmt.Printf("%d\n", female) //666

fmt.Printf("%d\n", yao) // 666

4.如果常量组中的itoa被打断了, 但是后续又被回复了, 那么前面有多少行就会递增多少

const(

male = iota

female = 666

yao = iota

)

fmt.Printf("%d\n", male) // 0

fmt.Printf("%d\n", female) // 666

fmt.Printf("%d\n", yao) // 2

//定义一个变量num

var num int = male

fmt.Printf("%d\n", num) // 0

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