在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系?
首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。
而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。可以说,他俩都算一个进程。 HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。
与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。
最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:
1 mHandler=new Handler(); 2 3 mHandler.post(new Runnable(){ 4 5 void run(){ 6 7 //在run方法里执行代码... 8 } 9 });
这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。
常见的新建线程的方法是:
1 Thread thread = new Thread(); 2 3 thread.start(); 4 5 6 7 HandlerThread thread = new HandlerThread("string"); 8 9 thread.start();
Android中Handler的使用方法——构建定时器 收藏
◆ 在代码中定义一个整形常量,代表消息的ID。此处不妨对其取名为TIMERID。
◆创建自己的Handler,在该Handler中HandlerMessage处理函数中。在消息处理函数中,我们首先发送消息TIMERID,并指定其延迟的时间,单位为毫秒。然后可以调用相应的事务处理函数。需要注意的是,如果事件处理函数花费的时间过长,则下次消息到来时,会导致不能及时处理。
◆创建startTimer函数,在该函数中触发定时器,实际上就是发送一个TIMERID消息,来第一次触发消息。
◆创建stopTimer函数,在该函数中停止定时器,实际上就是把TIMERID的消息从消息队列中删除即可。
下面让我们来以代码作为说明。
1 package com.android.mytimer; 2 3 import android.os.Handler; 4 5 import android.os.Message; 6 7 8 public class MyTimer extends Handler { 9 10 private static int TIMERID = 0; //静态变量,保证ID唯一。当ID超过整形最大值时,应该把它恢复为0 11 12 private final int mInterval; 13 14 public interface CallBack{ 15 16 void timerCallBack(); 17 18 } 19 20 21 private CallBack mCallBack; 22 23 24 public MyTimer(int interval, CallBack callback) 25 26 { 27 28 mInterval = interval; 29 30 mCallBack = callback; 31 32 TIMERID++; 33 34 } 35 36 @Override 37 38 public void handleMessage(Message msg) { 39 40 // TODO Auto-generated method stub 41 42 super.handleMessage(msg); 43 44 if( msg.what == TIMERID) 45 46 { 47 Message message = obtainMessage(TIMERID); 48 49 this.sendMessageDelayed(message, mInterval); 50 51 //for speed up, NO NULL Pointer exception check 52 53 mCallBack.timerCallBack(); 54 } 55 } 56 57 public void startTimer() 58 59 { 60 Message msg = this.obtainMessage(TIMERID); 61 62 this.sendMessage(msg); 63 64 } 65 66 public void stopTimer() 67 68 { 69 70 this.removeMessages(TIMERID); 71 72 } 73 }
其中接口CallBack是一个回调函数,使用这个定时器的应用必须实现该接口,并且在构造函数当中传入该类。如下
1 public class TestTimer implement MyTImer.CallBack{ 2 3 MyTimer mTimer; 4 5 public TestTimer() 6 7 { 8 9 mTimer = new MyTImer(10, this); 10 11 mTimer.start(); 12 13 } 14 15 void timerCallBack(); 16 17 { 18 19 Log.i("TestTimer", "this is the timerCallBack"); 20 21 } 22 23 }
一> Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。(文/springhi-2009)
<二> Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
<三> Handler实例
(1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
1 public class MyHandlerActivity extends Activity { 2 3 4 Button button; 5 6 MyHandler myHandler; 7 8 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 9 10 super.onCreate(savedInstanceState); 11 12 setContentView(R.layout.handlertest); 13 14 button = (Button) findViewById(R.id.button); 15 16 myHandler = new MyHandler(); 17 18 // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据 19 20 // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象 21 22 // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行. 23 24 // 它安排消息,用以下方法 25 26 // post(Runnable) 27 28 // postAtTime(Runnable,long) 29 30 // postDelayed(Runnable,long) 31 32 // sendEmptyMessage(int) 33 34 // sendMessage(Message); 35 36 // sendMessageAtTime(Message,long) 37 38 // sendMessageDelayed(Message,long) 39 40 // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象 41 42 //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,) 43 44 MyThread m = new MyThread(); 45 46 new Thread(m).start(); 47 48 } 49 50 51 /** 52 53 * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行 54 55 * */ 56 57 class MyHandler extends Handler { 58 59 public MyHandler() { 60 61 } 62 63 public MyHandler(Looper L) { 64 65 super(L); 66 67 } 68 69 // 子类必须重写此方法,接受数据 70 71 @Override 72 public void handleMessage(Message msg) { 73 74 // TODO Auto-generated method stub 75 76 Log.d("MyHandler", "handleMessage......"); 77 78 super.handleMessage(msg); 79 80 // 此处可以更新UI 81 82 Bundle b = msg.getData(); 83 84 String color = b.getString("color"); 85 86 MyHandlerActivity.this.button.append(color); 87 88 } 89 90 } 91 92 class MyThread implements Runnable { 93 94 public void run() { 95 96 try { 97 98 Thread.sleep(10000); 99 100 } catch (InterruptedException e) { 101 102 e.printStackTrace(); 103 104 } 105 106 Log.d("thread.......", "mThread........"); 107 108 Message msg = new Message(); 109 110 Bundle b = new Bundle();// 存放数据 111 112 b.putString("color", "我的"); 113 114 msg.setData(b); 115 116 MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI 117 118 } 119 120 } 121 122 }