Android中Handler 、Thread和Runnable之间的关系

  在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系?

  首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。

    而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。可以说,他俩都算一个进程。 HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。

    与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。

    最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:

1  mHandler=new Handler();
2 
3     mHandler.post(new Runnable(){
4 
5     void run(){
6 
7        //在run方法里执行代码...
8      }
9     });

  这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。

 

    常见的新建线程的方法是:

1   Thread thread = new Thread();
2 
3     thread.start();
4 
5  
6 
7     HandlerThread thread = new HandlerThread("string");
8 
9     thread.start();

Android中Handler的使用方法——构建定时器 收藏 

  

   ◆ 在代码中定义一个整形常量,代表消息的ID。此处不妨对其取名为TIMERID。   

 

   ◆创建自己的Handler,在该Handler中HandlerMessage处理函数中。在消息处理函数中,我们首先发送消息TIMERID,并指定其延迟的时间,单位为毫秒。然后可以调用相应的事务处理函数。需要注意的是,如果事件处理函数花费的时间过长,则下次消息到来时,会导致不能及时处理。

 

   ◆创建startTimer函数,在该函数中触发定时器,实际上就是发送一个TIMERID消息,来第一次触发消息。

 

   ◆创建stopTimer函数,在该函数中停止定时器,实际上就是把TIMERID的消息从消息队列中删除即可。

 

    下面让我们来以代码作为说明。

 1 package com.android.mytimer; 
 2 
 3 import android.os.Handler; 
 4 
 5 import android.os.Message; 
 6 
 7 
 8 public class MyTimer extends Handler { 
 9 
10         private static int TIMERID = 0; //静态变量,保证ID唯一。当ID超过整形最大值时,应该把它恢复为0 
11 
12         private final int mInterval; 
13 
14         public interface CallBack{ 
15 
16             void timerCallBack(); 
17 
18         }
19 
20 
21         private CallBack mCallBack;
22 
23 
24         public MyTimer(int interval, CallBack callback) 
25 
26         { 
27 
28             mInterval = interval; 
29 
30             mCallBack = callback; 
31 
32             TIMERID++; 
33 
34         }
35         
36         @Override 
37 
38         public void handleMessage(Message msg) { 
39 
40             // TODO Auto-generated method stub 
41 
42             super.handleMessage(msg); 
43 
44             if( msg.what == TIMERID) 
45 
46             { 
47                 Message message = obtainMessage(TIMERID); 
48 
49                 this.sendMessageDelayed(message, mInterval); 
50 
51                 //for speed up, NO NULL Pointer exception check 
52 
53                 mCallBack.timerCallBack(); 
54             } 
55         } 
56 
57         public void startTimer() 
58 
59         { 
60             Message msg = this.obtainMessage(TIMERID); 
61 
62             this.sendMessage(msg); 
63 
64         }
65 
66         public void stopTimer() 
67 
68         { 
69 
70             this.removeMessages(TIMERID); 
71 
72         } 
73 }

其中接口CallBack是一个回调函数,使用这个定时器的应用必须实现该接口,并且在构造函数当中传入该类。如下

 1 public class TestTimer implement MyTImer.CallBack{
 2  
 3         MyTimer mTimer;
 4  
 5         public TestTimer()
 6  
 7         {
 8  
 9             mTimer = new MyTImer(10, this);
10  
11             mTimer.start();
12  
13         }
14  
15         void timerCallBack();
16  
17         {
18  
19             Log.i("TestTimer", "this is the timerCallBack");
20  
21         }
22  
23 }

一> Handler的定义:

          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。(文/springhi-2009)

<二> Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
      
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

<三> Handler实例

      (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

 

  1 public class MyHandlerActivity extends Activity {
  2   
  3 
  4     Button button;
  5   
  6      MyHandler myHandler;
  7 
  8     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  9   
 10          super.onCreate(savedInstanceState);
 11  
 12          setContentView(R.layout.handlertest);
 13 
 14          button = (Button) findViewById(R.id.button);
 15   
 16          myHandler = new MyHandler();
 17   
 18          // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据 
 19 
 20          // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
 21   
 22          // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
 23   
 24          // 它安排消息,用以下方法
 25   
 26          // post(Runnable)
 27   
 28          // postAtTime(Runnable,long)
 29   
 30          // postDelayed(Runnable,long)
 31   
 32          // sendEmptyMessage(int)
 33 
 34          // sendMessage(Message); 
 35 
 36          // sendMessageAtTime(Message,long)
 37 
 38          // sendMessageDelayed(Message,long)
 39 
 40          // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
 41   
 42          //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
 43 
 44          MyThread m = new MyThread();
 45 
 46          new Thread(m).start();
 47 
 48      }
 49   
 50 
 51      /**
 52   
 53       * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
 54  
 55       * */
 56 
 57      class MyHandler extends Handler {
 58   
 59          public MyHandler() {
 60  
 61          }
 62   
 63          public MyHandler(Looper L) {
 64   
 65              super(L);
 66 
 67          }
 68 
 69          // 子类必须重写此方法,接受数据
 70   
 71         @Override
 72         public void handleMessage(Message msg) {
 73   
 74              // TODO Auto-generated method stub
 75   
 76             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
 77   
 78              super.handleMessage(msg);
 79   
 80              // 此处可以更新UI
 81   
 82             Bundle b = msg.getData();
 83   
 84              String color = b.getString("color");
 85   
 86              MyHandlerActivity.this.button.append(color);
 87   
 88     } 
 89 
 90    }
 91   
 92      class MyThread implements Runnable {
 93 
 94          public void run() {
 95   
 96              try {
 97 
 98                  Thread.sleep(10000);
 99 
100              } catch (InterruptedException e) {
101   
102                  e.printStackTrace();
103 
104              }
105  
106             Log.d("thread.......", "mThread........");
107   
108              Message msg = new Message();
109   
110             Bundle b = new Bundle();// 存放数据
111   
112              b.putString("color", "我的");
113   
114              msg.setData(b);
115   
116              MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
117   
118          }
119  
120      }
121 
122  }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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