我理解的Thread Handler Runnable和HandlerThread

我理解的Thread Handler Runnable和HandlerThread

Thread 线程,在android里就是基本的执行程序单位。在Acitivty和Service里如果重新创建一个Thread,那么整个Thread就是子线程。那主线程在哪里?其实就是Acitivty和Service在建立后会自动创建一个线程那么这个线程就是主线程(main)。具体主线程做了什么,这里不研究。
Thread 说白了,就是你所有要运行的东西都要在Thread里运行,而且主线程是带有Looper(消息机制)的一个线程,子线程没有自己的Looper。关于Looper的说明和工作原理很多文章有写。
Activity中主线程刷新UI,子线程做长时间的工作

Handler 经理人,我目前把它理解为,是一个给线程发送消息的一个入口。比如你新建一个Handler,不论你使用哪种消息发送方法还是重写handleMessage,最终都是把handler要执行的操作引入到线程中执行。而Handler其实也是通过Looper(消息机制)来实现执行的启动。
那么更好理解为Handler就是你让Thread去做什么工作的一个通信工具。

Runnable 接口,只有一个目的,就是需要执行的。不带有任何其他属性。我觉得作用就是,你可以把要执行的东西独立出来成为一个Runnable,更方便移植、扩展和复用。

HandlerThread 带有Looper的子线程。因为子线程本身没有消息处理机制,这样就不方便其他线程和子线程通信。使用方法很容易网上搜到。

综上所述:Thread尽量用HandlerThread代替,除非你完全确定子线程不需要处理别人的消息。Handler只是一个入口,需要依托线程,是通过Looper消息机制来实现的。通过Handler给HandlerThread子线程发送消息并执行相应操作。Runnable只是一个方法,可以放在Thread里执行,也可以通过Handler发送给HandlerThread执行。


关于Handler的post(Runnable r),实际上是个回调Callback操作。就是Handler不是把真的Runnable发给线程去执行了,而是发了一个带有Runnable入口的消息给线程,线程接到消息后去做了Runnable的回调操作。

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