Java 中的接口有什么作用?

http://www.zhihu.com/question/20111251

 

接口的作用对于很多新手来说很不容易理解,我给大家举个例子。
接口只是一个规范,所以里面的方法都是空的。
假如我开了一个宠物粮店,声明所有宠物都可以来我这里买粮食,这就相当于一个接口,

public interface PetRestaurant {
public void buy();
}

当一只狗看到了,知道自己是宠物,所以它去实现这个接口
public class DogPet implements PetRestaurant {
@Override
public void buy() {
System.out.println("我是狗,我要买狗粮");
}
}
当一只猫看到了,知道自己也是宠物,所以也去实现这个接口
public class CatPet implements PetRestaurant {
@Override
public void buy() {
System.out.println("我是猫,我要买猫粮");
}

}
当狗和猫来我的店之前,我是不知道他们到底是什么,但是当他们来到我的店,我就知道一个要猫粮食,一个要狗粮食。因为他们都实现了 我这个接口,都可以买。下面这个类相当于一个接待顾客的类,即店小二,他接待所有实现了我这个宠物店接口的动物,传进来一个PetRestaurant 类型的宠物,注意,这个PetRestaurant 是接口
public class test {
public void buy(PetRestaurant pet)
{
pet.buy();
}
}

好了,这个时候我这个老板出现了,我可以给他们卖粮食了,相当于测试类
public class Tests {
public static void main(String[] args) {
PetRestaurant dog = new DogPet(); //实例化一个狗,相当于把狗顾客实例化
PetRestaurant cat = new CatPet();//实例化一个猫,相当于把猫顾客实例化

test t = new test(); //实例化一个店小二
t.buy(cat); //把猫交给店小二
t.buy(dog); //把狗交给店小二
}

}
这样运行的结果就是
我是猫,我要买猫粮
我是狗,我要买狗娘

你知道吗,整个过程我这个店主其实根本不知道来的到底是猫是狗还是其他什么,我只要有一个店小二,把这些来的不知什么动物都全部交给店小二,店小二就知道怎么去卖了,因为这些狗啊猫啊都实现了我这个宠物店的接口,而店小二就负责接待所有实现了我这个接口的动物。这就有一个好处,假如明天来了一头小猪,只要它实现了我这个接口,我只管交给店小二处理就OK了,我这个店小二根本不需要变化,我这个店主也只需要实例化一下这个动物就OK
你想,假如没有接口,会怎么办,来一个猫,我要去创造一个猫,还要实例化,来一只狗,我要创建一只狗,同样要实例化,还要配备专门的店小二去接待,就会相当麻烦

转载于:https://www.cnblogs.com/huhaibo/p/3439744.html

接口(Interface)是Java语言的一种引用类型,它是一种抽象类型,是抽象方法的集合,没有方法体。接口只定义规范,具体实现由实现接口的类来完成。接口可以看作是一种特殊的抽象类,其成员变量默认为常量,方法默认为抽象方法。 接口作用主要有以下几个方面: 1. 定义了一种规范,使得实现接口的类具有一定的统一性; 2. 实现接口的类可以在不改变原有代码的基础上,实现某些功能; 3. 接口可以被多个类实现,实现了接口的类可以被看作是同一类型,便于统一处理; 4. 接口可以解决Java单继承的问题,一个类可以实现多个接口接口的特点包括以下几个方面: 1. 接口的方法都是抽象方法,没有方法体; 2. 接口的成员变量都是公共的、静态的、不可修改的常量; 3. 接口不能定义构造方法; 4. 接口的方法默认为public,可以省略修饰符。 5. 接口可以继承其他接口,形成接口之间的继承关系。 接口不能写构造方法,因为接口的成员变量都是常量,没有状态,也没有实例化的概念,因此构造方法在这里没有意义。 接口与抽象类的区别主要有以下几个方面: 1. 抽象类可以有构造方法,接口不能有构造方法; 2. 抽象类可以有成员变量,接口只能有常量; 3. 抽象类的方法可以有方法体,接口的方法不能有方法体; 4. 一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口
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