定义
接口(interface)是一种抽象类型,它定义了一组方法的签名,但没有提供这些方法的具体实现。通过实现接口,类可以获得某些特定的行为或能力,这种行为或能力是与类继承的特性不同的。所有实现接口的类都必须实现接口中声明的所有方法,否则这些类将被声明为抽象类。实现接口的类必须使用关键字“implements”来声明它们实现的接口,而一个类可以同时实现多个接口(与抽象类不同,一个子类只能有一个父类)
接口的定义通常使用interface关键字,如下所示:
public interface MyInterface {
// 方法名
void myMetho